ComputersComputerspelletjes

XCOM: Enemy Unknown. Passage. tips

Strategie - een van de meest populaire genres, die de gamer veel tactisch denken vereist. Deze spellen zijn een groot succes en verzamelde een groot aantal fans. Recall ten minste dezelfde "DotA 2" (MOBA - subgenre strategieën), die meer dan een miljoen mensen per dag speelt. Bovendien, als een voorbeeld, de legendarische Total War-serie. Het laatste deel genaamd Total War: Attila verkocht in grote hoeveelheden, en ontving lovende kritieken van spelers en prestigieuze uitgevers. waarom niet naar de console tactisch spel: het observeren van het succes van de strategie genre, per ongeluk de vraag stellen?

Game consoles en strategieën?

Shooters, racen, vechten spelletjes - dit alles op de consoles dertien in een dozijn. Maar waarom de PlayStation 3 is niet hetzelfde Total War, Dota 2? Het antwoord op deze vraag vindt u in dit artikel.

Misschien is de belangrijkste reden waarom de strategie niet is gelegen op de console - management. De tactische spel dat je nodig hebt om snel te handelen, meteen bevelen geven in enkele seconden units aan een groep toe te wijzen aan een verscheidenheid van structuren op te bouwen, voortdurend over de kaart, etc. Helaas, om dit te doen met een gamepad is bijna onmogelijk ... Muis en toetsenbord op dit gebied, waarbij veel handiger. Echter, computer randapparatuur aan te sluiten op de console op het moment dat het onmogelijk is. Ja, en in de toekomst is het onwaarschijnlijk dat een kans te krijgen. Betekent dit dat de strategie is nooit een spelcomputer?

En hier en daar!

Maak een strategie voor consoles is moeilijk, maar mogelijk. Bijvoorbeeld, voor dezelfde PS3 reeds projecten zoals Port Royale 3: Pirates en Merchants, Dungeon Siege III, Sid Meier's Civilization Revolution, en anderen. Echter, deze games niet winnen populariteit en mislukte verkoop. Is console strategie - het is een dode genre? En zo was het tot 2012, totdat de ontwikkelaars van de studio Firaxis Games een nieuw project genaamd XCOM niet heeft aangekondigd: Enemy Unknown The Complete Edition. Het spel werd ontwikkeld in het genre van de turn-based strategie en ging de console op het moment (PlayStation 3 en Xbox 360). De ontwikkelaars hebben verklaard dat zij hebben een beter beheer, waardoor het spelen met de gamepad zal veel handiger. Daarnaast werd aangekondigd een hoop nieuwe gameplay "chip". Heeft de ontwikkelaars om zijn beloften te houden en een perfecte strategie voor consoles? Zoals gaming community nam een nieuwe XCOM: Enemy Unknown? De enquête, die wordt gepresenteerd in dit artikel zal helpen om deze vragen te beantwoorden.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - de ideologische opvolger van de legendarische UFO Defense, die gedurende vele jaren werd beschouwd als de beste game voor de PC. Maar het nieuwe deel van de franchise worden niet geboren genaaid. Game XCOM: Enemy Unknown op het eerste gezicht zeer vergelijkbaar met zijn voorganger (met uitzondering van de moderne graphics). Dit lijkt echter slechts het begin. Na verloop van tijd komt het besef dat een nieuw stuk van UFO Defense is superieur in alles. AMIS-missie, een interessantere en diepe gameplay, klasse-indeling, spannend plot en een groot aantal nieuwe functies - het is er allemaal in XCOM: Enemy Unknown. Passage van het spel is veel emoties. Wil je over elk aspect van het spel meer weten? Lees dit artikel!

verhaal

Het spel vindt plaats in 2015. Aarde wordt aangevallen door buitenaardse indringers. De speler zal gaan in de rol van commandant van een geheime internationale organisatie XCOM, die kampt met Space Invaders. Ondanks het feit dat XCOM maakt gebruik van de meest geavanceerde technologieën en werken knapste koppen, het voordeel is nog steeds aan de kant van de aliens. Daarom voert een openlijke strijd head-on zal niet werken. Om te winnen, moet je tactische manoeuvres, list en bedrog te gebruiken.

gameplay

Gameplay in XCOM: Enemy Unknown kan worden onderverdeeld in twee delen: strategische en tactische componenten.

De strategische deel van het spel bestaat uit het plaatsen en de ontwikkeling van XCOM hoofdkwartier. In eerste instantie wordt de speler de kans om de plaats waar zal worden gevestigd de toekomst basis te kiezen. Dit zal bepalen welke voordelen zullen worden ontvangen vanaf het begin. Bijvoorbeeld, het plaatsen van het hoofdkantoor op de juiste plaats, kunt u een bonus in de vorm van extra instroom en ga zo maar door. D. Naarmate het spel vordert de basis kan worden ontwikkeld, om de bouw af te maken, om nieuwe installaties te bouwen, en ga zo maar door. D. Dit deel van het spel doet sterk denken aan de klassieke strategieën, zoals beschaving.

Het tactische gedeelte is dynamischer. Het is een turn-based gevechten met buitenaardse wezens, die in real time plaatsvindt. Dat wil zeggen dat de speler bestuurt elke actie van zijn troepen. In XCOM: Enemy Unknown heeft veel interessante stukken die de gevechten veel meer spectaculair en interessant te maken. The Fog of War, vernietigbare omgevingen, de lijn van het zicht van de vijand, de reactie-eenheden op de opkomst van nieuwe vijanden - dit alles wordt gerealiseerd in dit spel.

classes

In Enemy verscheen Onbekend systeem van klasse-indeling eenheden. De essentie ligt in het feit dat elk personage behoort tot één of andere klasse. Het spel heeft 5 soorten eenheden: psionic, aanval, sluipschutter, zware infanterie soldaten en ondersteuning. Elk van hen heeft zijn eigen kenmerken, voordelen en nadelen. Bijvoorbeeld een sluipschutter op de juiste afstand, kan vernietigen tientallen vijanden. Echter, in de melee, is hij vrij zwak en is waarschijnlijk in het begin van de strijd om te sterven. De mogelijkheid om lessen te combineren om het perfecte team te creëren - het belangrijkste doel van het spel.

beoordelingen

In het algemeen is het spel zowel critici als casual gamers tevreden. Deze strategie kreeg een score van 90% op Game Rankings. En in de "incentive" van positieve feedback over XCOM: Enemy Unknown (Russische versie) is maar liefst 95%. Als we praten over binnen- en buitenlandse uitgeverijen, dan is er het spel kreeg positieve recensies (gemiddeld gelijk is aan 9 van de 10). En het project was zeer succesvol financieel. Op de eerste dag van XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition heeft meer dan 100.000 exemplaren verkocht. Als gevolg daarvan kunnen we zeggen dat de heropleving van de legendarische serie over hoera is verstreken.

XCOM: Enemy Unknown passage

Velen geloven dat de strategie - heel traag, dus ze te spelen is heel simpel. Dit is een misvatting. Een voorbeeld is het hetzelfde XCOM: Enemy Unknown. Passage van een goede pat zenuwen van zelfs de ervaren spelers. Met het oog op de gameplay in dit deel van het artikel te vergemakkelijken, zullen we kijken naar nuttige aanbevelingen en tips om u te helpen overleven in de wereld van XCOM.

We kunnen niet toestaan dat de leden van zijn team te sterven. Wanneer soldaten aliens te doden, ze ervaring opdoen, rang, en nieuwe vaardigheden die van pas komen in de toekomst. Als de meest ervaren strijders polyagut in een gevecht met de aliens in de volgende missie zal moeten nieuwe rekruten, die veel minder de strijd geharde soldaten te huren.

'S camping - de manier om te winnen. Snipers in XCOM spelen een zeer belangrijke rol en kan zelfs de uitkomst van de strijd te veranderen. Als u een Gunslinger zetten verhoogde locatie, kan het twee keer meer vijanden dan andere groepen te doden. Wat is er echt om te praten over de mogelijkheden van de klasse! We hebben zelfs een sniper skill, tot aan de randen die tweemaal kan worden ontslagen. Beide schot zal dodelijk voor de vijand.

ondersteuning klassen, of healer klassen, zijn heel belangrijk. Tijdens het spel de soldaten vaak gewond raken (vooral in de lang verhaal opdrachten). Het is daarom erg belangrijk in hun team arts, bij voorkeur twee te hebben.

Een groot aantal van lange en uitdagende missies - dat bekend staat om XCOM: Enemy Unknown. De passage van een aantal van hen kan heel wat tijd in beslag nemen. Daarom, om het spel, eerste team om niet te starten in geval van overlijden, is het noodzakelijk om regelmatig op te slaan. Slaat beters te doen op belangrijke punten, of na het doorlopen van een moeilijke missie passage.

Het is niet nodig om energie te besparen en geld besparen. In de regel, de meeste van de spelers worden gedood vanwege die zazhadnichali tijd om de een of andere capaciteit te gebruiken. Het is niet nodig te stappen op dezelfde hark. Het vermogen van de personages, zodra de gelegenheid zich voordoet moet worden toegepast. Het is goed te beseffen dat een levende soldaat zonder raketten is veel beter dan dood met twee niet-geactiveerde.

XCOM: Enemy Unknown - cheats

Voor degenen die worden geconfronteerd met problemen tijdens het passeren, hebben de ontwikkelaars een speciale geheime personage gecreëerd, waarmee zal het veel gemakkelijker walkthrough geworden. Hoe krijg ik deze personages in XCOM: Enemy Unknown? Cheats, die hieronder te zien is, zal helpen om de bonus karakters te openen.

Om de bonus karakters te krijgen, is het nodig tijdens het personage te creëren om een passende naam in te voeren. Wat is het meest interessant: elke bonus unit - bestaande persoonlijkheid in het echte leven. Bijvoorbeeld, als je je personage Joe Kelly (auteur van de populaire comic boek, dat op een bepaald moment schreef verhalen over Superman, Spider-Man en ga zo maar door. D.) Naam Er wordt ontgrendeld de zware soldaten. En als je Otto Zander schrijven (letspleyschik populair, die filmde de video voor X-COM UFO) - aanval wordt geopend. Naam Ken Levine (een van de ontwikkelaars Bioshoka ") ontgrendelt de sluipschutter. Dus de combinatie van Sid Meier (maker van strategieën, zoals Pirates, beschavingen, en ga zo maar door. D.) De technische ondersteuning.

Secret karakters hebben nieuwe skins (uiterlijk lijkt op een echt prototype) en verbeterde mogelijkheden, kenmerken. Enemy Unknown: Dit zal sterk het proces van het passeren van XCOM te vergemakkelijken. Codes, helaas, worden niet aangemoedigd ontwikkelaars. Wat betekent het? Het spel introduceerde een speciaal systeem. Als u de bovenstaande voor XCOM te gebruiken: Enemy Unknown codes, zal het onmogelijk zijn om achivok, diverse prestaties te verkrijgen. Daarom is het het beste om het spel te gaan op hun eigen.

mode

Fashion - is een aanvulling op een computerspel, die zijn ontworpen om het meer divers te maken. Fans sozdalii veel aanpassingen speciaal voor XCOM: Enemy Unknown. Mode voor dit spel kan worden onderverdeeld in grafische en gameplay.

Graphic mode veranderen van het visuele deel van het spel (teksturki, locatie, schema). Een van de meest interessante grafische wijzigingen kunnen worden genoemd Military Retexture Pack. Dit geheel wordt volledig vervangt de standaard teksturki tekens op auteursrechten. New teksturki zeer vergelijkbaar met deze mensen, waardoor het spel realistischer maakt. Ook het vermelden waard is de vergadering genaamd XCOM Graphics Enhancement met SweetFX. In wezen, deze modificatie - is een kleine set van shaders, die een verscheidenheid van animatie-effecten toevoegt. Echter, in het spel het ziet er erg leuk.

Gameplay veranderingen van invloed op de gameplay, het toevoegen van nieuwe dimensies of volledig de aard van het spel te veranderen. Helaas voor XCOM: Enemy Unknown mode een dergelijk plan te komen zelden voor. Een van de meest populaire aanpassingen - Aetius Classic herijkt. Deze mod verandert bijna alles in het spel en brengt het naar een goede ouderwetse gameplay XCOM UFO. De wijziging zal zeker een beroep op degenen die lang voor de old-school strategieën, of gewoon besloten om ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.