ComputersComputerspelletjes

Vermoorde: Soul Verdachte: passage. Vermoorde: Soul Verdachte in het Russisch

Het spel Vermoorde: Soul Verdachte kwam 3 juni 2014 voor de volgende platforms: Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 en PC. De ontwikkelaar was Amerikaanse studio Airtight Games, de uitgever - het Japanse Square Enix.

Game Vermoorde Soul Suspect: beoordeling

Niet iedereen slaagt erin om de ingewikkelde detective moord onthullen. Tijdens het zoeken naar de moordenaar van zijn geliefde, Detective Ryan O'Connor gaat direct in de handen van de moordenaar, stierf heldhaftig in de voorstelling. Natuurlijk, de agent is op geen enkele haast om de hemel, omdat hij nodig heeft om zijn laatste geval onthullen. Voor de uitvoering van het plan vindt Ryan een partner-medium, die hem helpt bij het onderzoek naar strafbare feiten.

Passage van het spel Vermoorde: Soul Suspect best spannend, omdat het verhaal bleek goed, met een fantastisch elementen van de mystiek, spannende momenten en mooie trucs. De instelling wordt ook beschreven redelijk goed. Vergeet niet dat je - een spook, en dus sommige real-world objecten die u voor alles nu. Natuurlijk, het heeft zijn eigen wetten en in de spookachtige wereld, die worden gereduceerd tot de valkuilen en afwisselende verschijnselen demonen. Afterlife sfeer wordt gevoeld helemaal 100%! Toch gameplay Vermoorde: Soul Verdachte in 2014 vrij snel vervelen: dezelfde spelsituaties, de constante zoektocht naar aanwijzingen in het oneindige universum van mensen en dieren - dit alles vreselijk vervelend na 3-4 uur spelen.

Natuurlijk, als was het een beetje moeilijker om te spelen zou interessant zijn. Maar er was het! Voor eventuele fouten gemaakt door de speler, hoeft u niet straffen op een manier die vrijwel geen besturen van alle detective component. Hier aanwezig, en secundaire doelstellingen, maar ze zijn behoorlijk vervaagd. Het resultaat is niet het meest levendig beeld: in het spel meeslepende setting, goede plot, goed geluid en mooie graphics, maar de gameplay, dat is het belangrijkste element van elke spel is saai en eentonig. Een beetje verder presenteren wij een complete walkthrough van het spel vermoorde: Soul Verdachte.

technische problemen

Natuurlijk, zonder het overal. Dus, als je problemen met het spel hebben, overeenkomen met de specificaties van uw PC moet vermoorde draaien: Soul Verdachte. Vereisten (aanbevolen) om de PC:

  • Windows: Windows 7/8 (alleen ondersteund 64-bit OS).
  • Processor: AMD FX-8000 of gelijkwaardig document van Intel.
  • Videokaart: Radeon TM R9 270 / GTX 660.
  • RAM: 4 GB.
  • DirectX 11.

Zoals voor de andere problemen, voor hen, is het meestal mogelijk om standaard oplossingen toe te passen.

1. Vermoorde: Soul Verdachte (PC-versie) bevriest of crasht.

Kan dit probleem op te lossen door het installeren van de nieuwste stuurprogramma's voor uw videokaart en een afname van de kwaliteit van de grafische instellingen. Vergunninghouders worden ook aangemoedigd om de cache in de Steam dienst te controleren.

2. Loop niet Vermoorde: Soul Verdachte. Waargenomen bevriest en vertragingen.

Installeer de laatste patch voor het spel. Als het probleem aanhoudt, zet dan alle instellingen tot het minimum (Zet altijd anti-aliasing). Als het dan nog niet werkt, moet u uw verouderde pc te upgraden.

Denk er ook aan, die niet start Vermoorde: Soul Verdachte op een 32-bit OS.

Vervolgens zullen we direct vertellen over de passes.

appartementen

Onmiddellijk aangeven dat als je wilt spelen op een illegale kopie Vermoorde: Soul Suspect, "Mechanics" (RG "Mechanics") hebben een van de beste assemblages te pakken. Gebruiken.

Het spel gaat uit van de krantenknipsels die ons vertellen over een maniak op de klokkenluider genaamd. Na een korte flashback zal onze held vliegen uit het raam, waardoor al het leven zal vegen voor mijn ogen: van kindertijd naar het moment waarop hij werd een agent en verliest zijn geliefde. Haar moordenaar, vonden we, maar hij was het die ons gooide. Door een wonder, Ryan weet te overleven, en hebben dus een snelle toegang tot het huis. Om een of andere reden, de deur opent, kunnen we niet. We zullen helpen de grootmoeder. Zoals later zal zijn, we zijn al dood. Hero bijna in staat zijn om terug te keren naar het lichaam, maar de klokkenluider te schieten Ryan, als gevolg van wat we 100 procent geest zal zijn.

Volg het licht, waar hij ex-vriendin, die zal spreken over de brug en onafgemaakte zaken. In het algemeen niet toestaan dat onze held om rustig te gaan in een andere wereld. Daarna keren we terug naar de plaats van onze dood, waar de menigte zal zijn drukdoende burgers, waardoor de politie en een ambulance. Op een gegeven moment zullen we een meisje, waarvoor u moet volgen om de steeg te merken. Aangezien wij een spook geworden, dan hebben we de mogelijkheid door middel van voorwerpen te passen. Op een bepaald moment in de tijd dat we de film scene zal laten zien, waarna Ryan stelt vragen over het meisje, koi geaccumuleerde meer dan 10 minuten hiernamaals in Vermoorde: Soul Verdachte. Passage in de toekomst alleen maar meer intrigerend.

De dood van de held zal worden beschouwd bot agent die tijd heeft voor een fractie van een minuut om al het bewijsmateriaal bederven. Gelukkig podospeem we tijd om te redeneren nevdumchivogo politie. Kijk in de agenda patrouille Stewart, dan zorgvuldig te inspecteren de plaats waar de moord. Na het verzamelen van bewijsmateriaal en met succes afgeluisterd gesprek moeten we verhuizen naar Stewart, weer op zoek in het dagboek. Ze kiezen het laatste punt van het bewijs, iets over wapens genoemd. Naast inboezemen bij het meisje staan in de buurt, die herinneringen ophaalt van het. Als je 8 bewijs, nadenken over de situatie en ren naar het huis. Als je het in te voeren, ziet u nog een spook, met wie je een paar woorden kunnen uitwisselen ontmoeten. Stijgen naar de tweede verdieping en ga de kamer 4a. Hier moet je op zoek naar aanwijzingen, zal koi ons te helpen bij het onderzoek. Wapens, mentale sporen van het meisje en de moordenaar, een gat in een muur, vragen Cassandra Foster op de keukentafel. Dat is alles voor. Het maken van het algemene beeld van de criminaliteit, begrijpen we dat de getuige, Koya in de tijd van de moord op zijn plaats was, op de vlucht, en de maniak is in haar zoektocht. Het blijft de zeer getuige vinden.

We zijn op zoek naar andere aanwijzingen: een boek "Supernatural", liggend op een plank in de buurt van de badkamer, evenals een tas met spullen. Ga dan naar de politie en proberen om de foto te zien. "Injecteert" een agent in de hersenen, waardoor de show de foto's met behulp van de aanwijzingen "Mystery Foto". Focus en kies degene die het meisje met de priester zal zijn. Vervolgens lossen eenvoudige puzzels, die ons in staat zal stellen om te begrijpen dat er een getuige, maar hij wist te ontsnappen. Natuurlijk moeten we hem vinden. We herinneren ons de kerk. We gaan naar haar toe.

kerk

Je gaat naar de kerk. Daar vindt u direct op zoek naar de priester en het meisje. Kom op en giet de dienaar van de Heer, met het oog op de val veilig te ontsnappen. Vervolgens moeten we krijgen in de zolder, die is uitgegroeid tot een tijdelijk onderdak meisjes. Eenmaal in de volgende kamer, bij te brengen in de kat en ren naar de juiste plaats.

Na dat inspireert een meisje, proberen om haar naar de seriemoordenaar met behulp van aanwijzingen onthouden "zoektocht naar de moordenaar." Helaas zal het ons duwen uit zijn lichaam om de reden dat ze psychisch. Vraag haar een paar brandende vragen. Na enige tijd weigerde het meisje om ons te helpen, en dan proberen te ontsnappen. Vang het, nogmaals, zorgt ervoor dat de kat en spring uit op de straat door het raam. Ga dan naar de deur van de kerk. Hier vindt u een val te voorkomen, en dus je moet improviseren met de poltergeist, waarmee zou moeten zijn om een stofzuiger, het aantrekken van de aandacht van een priester. Daarin wonen, en ga rond de zijkant van de val. In de kerk zijn er 2 daemon, die, uiteraard, zal moeten snel handelen. Ga je gang. Helaas kunnen we niet inhalen met de getuige, omdat het tijd om te verdwijnen zal. Waar zou ze heen? Door middel van bewijs "Nota door de moeder," Ik denk dat ze ging naar het politiebureau.

politiebureau

We blijven om te praten over de verhaallijn Murdered: Soul Verdachte. Passage brengt ons in een "huis" Ryan - het politiebureau. Je gaat in het gebouw en het bewijsmateriaal. Wanneer ik op alle 9 stukken, om het hoofdkwartier van de politie in te voeren, en gaat zitten op de computer. Inspireert hem om door te breken en nieuwe feiten over de vermiste inzittenden. Uit dezelfde agent kan leren over de arrestatie van Dzhoy Foster (getuige). Nu moeten we haar helpen. Ga naar de kamer voor ondervraging, waarbij uitschakelen van de camera en laat het meisje. Praat met haar over de politie. Het begint svoevolnichat.

Leid de minister opdracht voor de koffiemachine, en dan blijven hun spookachtige essentie te gebruiken, zolang ze niet aan de deur komt, koi bevinden zich op de tweede verdieping. Er is een andere val. Steek het u niet zal lukken, maar de getuige kan ons helpen om get over it. Wordt uitgeoefend op de tweede verdieping. Er zal meer 2 politieagenten af te leiden. Volg het meisje in het kantoor van Baxter. Hier hebben we een veel bewijs, inclusief foto's en boeken te vinden. Let dan op om de ontbrekende bericht en vertel Joey, dat ze naar hem geluisterd. Ga naar de wapens rek, noodzakelijk te kiezen voor ons. Bij het oplossen van het raadsel van een cache, praat erover met Joey, neem dan uw dossier.

Het is ook vermeldenswaard dat Vermoorde: Soul Verdachte in het Russisch klinkt geweldig, en dus probeer niet om de plot broodjes en atmosferische dialogen van de personages missen. Vervolgens dringend moeten we om te vertrekken, omdat de politie zal op zoek gaan naar de vermiste meisje. Leid cop gebruik van de printer, en naar beneden naar de eerste verdieping. Praat met Joey, kijk dan een beetje video. We verlaten het vrouwelijke deel en inhalen. Stop ermee en te bewijzen dat het een moeilijk zal zijn (met de "Opmerking door de moeder" bewijs). We gaan naar de begraafplaats.

begraafplaats

Bij de ingang van de begraafplaats ervaart u een vreemd soort spook, dat is een klein meisje. Helaas, verdwijnen ze meteen onder somber grafstenen. Hier hebben we al hun vaardigheden detective te laten zien, onderzoekende zitten vlakbij ghost. Je leert dat hij iets aan de oever had gezien. We gaan terug en vinden het lijk van een spook. Na een korte nabespreking zullen we een korte visie die duidelijk laten ons een andere geest die het lichaam van het slachtoffer zag te zien. Vraag Joy schitteren op struiken achter en trek het bewijs (het touw). Het herinneren van het bewijs "Kenmerken van moorden." Na het blijkt dat Sofia (ghost meisjes) keek ons, en dus je moet volgen, het vernietigen van de weg 3 demonen, zo vaak te zien zijn in Vermoorde: Soul Verdachte. Passage van een half-game achter de rug, front - de resterende 50%.

Later zal het meisje ons leiden naar het veldhospitaal, waar zal iets te vertellen proberen. Helaas, ze niet slagen, omdat haar mond werd dichtgenaaid. Zij vervolgens ergens om opnieuw te ontsnappen. Leer hoe om te teleporteren. Na één van de mislukte pogingen, zal onze held recht tegenover 3 boos demonen, waaruit moet de eerder onderzochte methoden redden. Na hen behandeld, blijven we Sofia volgen. Als het blijkt, ze niet weglopen, maar gewoon leidde ons naar een bepaalde plaats. Ga naar de boom en selecteer een geluid, "crack". Lees over een aantal films, leer je over een contract. Sofia begint hysterisch te worden en "cut down" ons met zijn kreet. Keer terug naar Joy, zo weinig aan de situatie te verduidelijken. In haar dagboek is er een verslag van de overeenkomst, die zal leiden tot een overlevende gek. We gaan naar een psychiatrisch ziekenhuis.

psychiatrische inrichting

We blijven om te vertellen wat vormt in Vermoorde: Soul Verdachte passage van de belangrijkste verhaallijn. Het ziekenhuis moet de afdeling Iris weten. Beschouw het bewijs dat u geïnteresseerd bent in foto van de jongen zou moeten zijn. Wekt de plicht en maken haar te onthouden op deze foto. Met de hulp van de monitor zal weten dat in het Huis Iris 216. Schiet op!

Op de tweede verdieping zal hebben om de camera te breken, zodat niemand gevonden Joy. Na haar helpen, het openen van de elektrische deur. Opnieuw hack camera's en af te leiden van de verpleegkundigen. Vervolgens splitsen je met zijn vriendin. Neem een omweg te krijgen in een kat en waden in ventilatie. Bij rokers onderzocht 3 demonen. Je gaat rond de rest van vallen en obstakels, om Joy te ontmoeten. Pick sloten, aan het medium kunnen doorgeven was. Vergeet niet de camera! Na al dit najaar in kamer 216 en bekijk de video. Overweeg enkele cijfers. Het juiste antwoord op de foto met honden zal "jacht", "marteling". Met de klokken, "klokkenluider", "op de brandstapel." Met de zusters: "2 girls", "verbinding". Na het analyseren, kunnen we concluderen dat Iris had een zuster die hun leven gaven in het belang van haar redding. Een beetje later, verschijnt ze voor ons in de gedaante van brandende spook, en na een kort gesprek zal ons helpen om te ontsnappen. De volgende haak is een museum.

Museum van de geschiedenis

Bij binnenkomst in het museum, onmiddellijk beginnen te zoeken naar nieuwe aanwijzingen. Eerst ontdekt u op de tafel, de tweede - op de brandstapel, na kies een andere puzzel (roos, verbrand, marteling), de derde - op de bloedige steen. Dat laatste is veel moeilijker te krijgen. In de eerste plaats richten op de galg door het luik. Ten tweede, rekening houden met de foto met een geschilderd op haar landgoed, rekening houden met de beruchte stoel. Wanneer de held zal herzien alle stukken, concludeerde hij dat de klokkenluider zijn slachtoffers doodde alsof beschikt met heksen. Verder stijgt naar de tweede verdieping, waar we zullen moeten een ander obstakel te wachten - het spook van een trein. Door middel van teleportatie en korte streepjes, je nog steeds naar de juiste verdieping, waar hij een ontmoeting had Joy. Samen met haar door te geven aan de verborgen voorwerpen en focus op de medaillon, dus je zult interessante informatie over mediums te leren.

Bij het zoeken naar al het nodige bewijzen, maak een logische keten: aanmelden met een foto, plaque en medaillon mediums. De enige verdachte is Baxter. We gaan naar zijn appartement, het verlaten van het museum. Maar er het was. Ten eerste, bemoeien we met de demonen, en dan horen we praten 2 vrouwen, koi beweren dat een ongeluk in de kerk gebeurd. Als je nog, we waren gestuurd naar Joy. In dit verband, we stellen de reis naar het appartement van Baxter en haasten in alle stadia van de kerk.

kerk 2

Joy heeft al geprobeerd om het gebouw binnen te gaan, maar de politie ving haar. Gelukkig is dit niet onze zorg. We gaan naar de kerk en de demonen te vernietigen. Vervolgens gaan we over tot een van de deuren aan de rechterkant, waarna de lokken politieagent en woont in om beschadiging te vallen te voorkomen. Op de binnenplaats vindt u het lijk van Iris, die helaas, je er niet in geslaagd om te redden. Vervolgens weer op zoek naar aanwijzingen, koi zal ons helpen om een maniak te bereiken. Allereerst is gekeken naar de dood van Iris. Vervolgens zullen we een kleine clip, gevolgd door een wandeling naar de tweede verdieping, waar de aankondiging van een paar lijken te tonen. Wonen in de overlevende slachtoffer, waardoor ze de laatste momenten van het leven van Iris herinneren. Na het gaan naar de zolder op zoek naar een paar meer aanwijzingen. Zie foto's gevonden. recreëren dan de moord op scène, realiseerde hij zich dat de maniak kwam het leven van Joy, niet Iris. Bij aanraking van de kat zal begrijpen dat Zvonar iets verloren. Wonen in het dier en klimmen in de ventilatie om eruit te komen de sleutel. Dankzij hem, denk je aan de Justice House. We gaan naar het, op het pad van demonen te begrijpen.

gerechtsgebouw

Rondom het gebouw zal worden geparkeerde politieauto, wat betekent dat Baxter is waarschijnlijk hier. Ga naar de tweede verdieping en voer de geheime kamer. Onderzoek alles is hier goed, om alle aanwijzingen te vinden: de kosten van de kranten, slachtoffers van trofeeën, moord kaart. Op een gegeven moment hoor je een klik. Ga naar de kelder, het uitzoeken het pad van demonen. Na een aantal schermutselingen verder gaan waar je het lijk en de geest van Baxter merken. We vragen hem belangrijke vragen, en dan stuur het naar Cassandra. Zelf blijven om te zoeken naar bewijs: teken, bedden, strijkijzers, kaarsen. We hebben dit allemaal in een enkele foto en beseffen dat Abigail is dezelfde moordenaar. Natuurlijk moeten we het snel te vinden. Als je wordt omgeleid naar de uitgang, zult u het gesprek op de radio te horen en te ontdekken dat Joy en Rex ontbraken. We haasten naar het museum.

slotstuk

Het spel Vermoorde: Soul Suspect, waarvan de doortocht was vrij druk, tot een einde gekomen. Het museum is vol valkuilen, en dus je moet heel voorzichtig zijn om veilig te kunnen krijgen om hen heen. Het blijkt dat maniak bezeten Rex, proberen om Joy te hangen. Je moet 20 seconden om een beslissing te nemen. Ga door de val, en woont in vriendin. Met behulp van aanwijzingen "luide roep" bannen de geest van Rex's killer lichaam. Maniac zou wendbaar, en zal daarom nog proberen om Joey te doden. Ren naar hem toe en greep hem bij de arm. Bekijk de video en vraag de brandende vragen. Het einde!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.