ComputersComputerspelletjes

Dat niveau opnieuw Game 2: de passage van levels

Na het overweldigende succes van het spel genaamd dat niveau Opnieuw bleef niet lang op zich wachten. 9 juni 2015 de eigenaren van Android-gebaseerde smartphones kan het spel op Google Play al te downloaden. Het geheim van zijn eenvoudig: er is een karakter getrokken, de kamer zijn ontwrichting, de sleutel en de deur te openen. En dus alle 64 levels, maar het probleem in ieder heel anders. Het is niet verwonderlijk in de war, dus dat niveau Nogmaals 2, dat is niet de makkelijkste passage, de openbaarmaking van alle geheimen vereist.

Begin van het spel: 1-10 th levels

  • Cheats Dat niveau opnieuw 2 begint met een simpel: gebruikers zullen bekend zijn met de mechanica van het spel. Er is een knop beweging naar links en rechts en te springen. Dat alles is in het eerste niveau dat u hoeft te doen is naar de deur aan het einde van het level, tegelijkertijd het nemen van de sleutel met hem.
  • In het 2e niveau, de makers aan te tonen dat er een tweede kamer, en dat is waar ligt de sleutel. Het is noodzakelijk in de kamer te gaan, neem het item uit en open de deur.
  • Derde niveau is "Moon" wordt genoemd, wordt het venster zichtbaar is ruimte. Dit suggereert dat er een verminderde zwaartekracht en de noodzaak voorzichtig niet te vallen op de spikes te zijn.
  • Op de 4e niveau, kunt u de sleutel in de hand te nemen, maar u kunt duwen, dit is wat je hoeft te doen is geleidelijk aan het naderen van de deur.
  • Op de 5de niveau, wordt de speler terug naar de tweede kamer, maar de sleutel ligt niet op de vloer, opknoping op een touw. Het is simpel: houd uw vinger op het scherm, snijd het touw en neem de sleutel.
  • Op de 6e niveau, moet u het scherm te tikken met uw vinger en sleep de sleutel om de deur - dan opent.
  • U hebt waarschijnlijk al gemerkt dat de kamer heeft een raam, is het de 7e niveau, moet je deze weg te gaan, gelijktijdig het breken van het glas door te drukken met je vinger op het scherm.
  • De 8e ruimte is nodig om de eerste deur gaan en neem de sleutel. Maar deze keer de camera is op de top. In principe is er niets ingewikkeld: spring over de spikes en het verzamelen van de sleutel.
  • Op 9 niveau, gewoon lopen door de kamer zonder te springen.
  • Op 10 niveau, je kloon herhalingen van het vorige niveau, dus neem de sleutel, open de deur en wacht totdat het teken komt.

Het wordt ingewikkelder: 11-20 th levels

Dat is al voorbij tien kamers. Aanvankelijk Dat niveau opnieuw 2 transmissie niveaus zijn niet zeer moeilijke taak, maar het is nog maar het begin.

  • 11-ste niveau. Je moet in een tweede kamer aan te gaan en om te voorkomen dat de hond wakker, schakelt u het geluid in het spel en op de telefoon. Verder is het nemen van de sleutel uit en open de deur.
  • In de 12-m level teken op de deur en sleep deze in de kamer. ga dan naar het weer, en vind je jezelf achter de hoofdingang.
  • In de 13e kamer, klik op de pauze, klikt u op het hoofdmenu en klik doneren. Nu voel je vrij om het niveau te houden - de deur open is.

  • Op 14 in de tweede kamer is de sleutel, maar voor hem een zeer groot aantal rijen van spikes die vallen van boven naar beneden. Het geheim zit hem in het feit dat je alleen de eerste en laatste rij te doden, zo zorgvuldig neem de sleutel weg en door te geven.
  • In de 15e moet je pauze drukken, ga dan naar het hoofdmenu en selecteer hetzelfde niveau. Deze handeling moet 3 maal herhaald.
  • 16e niveau omvat het gebruik van de accelerometer.
  • 17-ste niveau. Open het tekstinvoerpaneel en gebruik toets "TSFYV", het niveau.
  • 18e kamer. Druk de sleutel in het vak en dan sprong van een hoogte op hem.
  • 19-ste niveau. Open het Input Panel en voer het woord "KEY".
  • Level 20. De deur staat al open. We gaan in het, geen aandacht aan de toets.

21-30 minuten - ongewone niveaus

Doorgaan tot dat niveau opnieuw te spelen 2. De passage van het nieuwe niveau wordt steeds moeilijker, maar, geleid door dit artikel, veel tijd op het zal niet weggaan.

  • In de 21-m, typ de eerste deur en volg de juiste, die door de wand.
  • In de 22ste kamer heb je nodig in het tekstinvoerveld om volledig te voeren de Russische alfabet.
  • In de 23-ste niveau, na het aangaan van de tweede kamer en klikken op het scherm zal verschijnen blokken. Line up hen zo om de sleutel te krijgen.
  • 24e niveau van eenvoudig - je hoeft alleen maar niet onder de laser actie te vallen. Echter, zodra je de deur te openen, vind je een andere. Om dit te vermijden, te ondertekenen in de tweede kamer en wachten tot het te passen.

  • Op 25 geloof niet dat de inscripties, maar houdt u de juiste knop en gaan.
  • In de 26e kamer toen pak de sleutel, zet de game op pauze, wacht tot de laser zal verdwijnen, en druk op.
  • Op de 27e niveau, hoeft u alleen om de taal te wijzigen.
  • Op de 28e niveau om de deur te openen, dient u zichzelf te doden, zodat het lijk was op het icoon, dan is de deur gaat open en er zal de sleutel zijn.
  • In de 29e kamer gewoon niet de spikes aan.
  • In de 30ste missie om de berichten die u alles uitleggen, hoef je alleen maar uit te checken.

31-40 th niveaus: de verwijzing naar Mario

We kunnen zeggen dat de helft van het spel is al voorbij. Maar dat niveau Again 2 walkthrough niveau 36 is altijd een probleem geweest. Binnenkort komen we bij het, en alles zal duidelijk worden.

  • 31-ste niveau worden genomen bij aangesloten lader.
  • In de 32 ste missie moet een vinger naar het eerste teken te duwen om de sleutel, en vervolgens naar de deur.
  • 33 m hoogte, moeten we in de tweede kamer binnenkomt en er is een mechanisme om een paar keer op en neer te maken, dan rolde de sleutel.
  • Op de 34e niveau karakter zal alleen wanneer de toegevoegde volume te gaan.
  • Aan het begin van de 35ste missie moet je naar het menu, neem de sleutel en verlaat de kamer door het raam.
  • Zoals hierboven vermeld, dat Niveau 2 Again doorgang (36 niveaus in het bijzonder) roept veel vragen, maar om hem vrij gemakkelijk passeren. Alleen moet volgen de eerste in het kader van het eerste platform, en dan - op de andere twee.
  • In de 37ste kamer zoals gebruikelijk, maar de schaal is sterk verbeterd.
  • In de 38e kamer net ander management: naar links - dat het juist is, en vice versa.
  • In de 39e moet u het apparaat uit te schakelen.
  • In de veertigste Voer het woord "CODE"

41-50 th niveaus: niet iedereen kan

Passing spel niveau opnieuw 2, waar de niveaus ingewikkelder geworden, geleidelijk komt tot een einde.

  • Dus, op de 41 ste niveau, je moet alleen onzichtbaar, maar alles blijft hetzelfde.
  • In de 42-m level werven "42" - en de deur is geopend.
  • 43ste level. Beweeg je vingers over het scherm alsof we het beeld te verkleinen. Neem de sleutel en exit.
  • In de 44e kamer moet je de eerste deur in te voeren, en er je zult zien hoe alles is geregeld.
  • Op de 45ste niveau, hoef je alleen maar te wachten tot alles instort.
  • Het gaan naar de 46e niveau, moet je je vinger te houden op het scherm, alsof je bladeren door foto's.
  • In de 47e kamer, neem de sleutel en gaan snel uit het rek. Als gevolg daarvan, uit naar de plaats waar de steen werd uitgerold.
  • In de 48e kamer valt alles. Het is echter mogelijk onder de deur passeren.
  • 49ste niveau ontmoet ons in de duisternis, je gewoon, die dwars over het scherm om alles te wissen.
  • Op de 50e niveau van de camera is opnieuw gestegen, maar het verschil is alleen in het feit dat het beweegt, en de rest bleef ongewijzigd.

Het blijft een beetje: 51-60 th levels

Het blijft wel een beetje van het spel dat ook alweer 2 Niveau - passage nadert zijn voltooiing.

  • 51ste level begint met het feit dat je nodig hebt om de eerste deur in te voeren en neem de sleutel change management.
  • In de 52-m level management weer veranderd: Nu is het noodzakelijk om je personage te besturen met een schuine streep over het scherm.
  • In de 53 ste kamer sleutel is in de eerste deur, maar om het te krijgen, moet u eerst zelfmoord plegen en vervolgens het lijk om het te halen.
  • Op de 54ste, druk op de linker.
  • Tijdens de 55e toetsen links en rechts draai niveau, zodat de sleutel was voor u, en vervolgens het niveau, om de deur uit.
  • In de 56e niveau van de inscriptie is misleidend - hetzelfde management. Het is noodzakelijk om de sleutel te nemen en de afrit.
  • In de 57ste kleine spurts nodig om de deur te krijgen.
  • De sleutel 58 niet toe te passen naar rechts en naar links deur.
  • In de 59e kamer die u - dit is de sleutel. Het is noodzakelijk om het karakter te duwen naar de uitgang.
  • In de 60-m-niveau, is de sleutel verborgen achter de woorden.

meer 4 niveaus - en de uiteindelijke

Bijna alle. Dat niveau opnieuw Game 2, de passage van die niet veel tijd komt tot een einde te nemen - er waren 4 recente missie.

  • 61-ste niveau. Voer de tweede kamer en vlieg naar de sleutel.
  • In de 62 ste man zelf beweegt kamer, moet je het alleen maar te sturen.
  • 63e niveau. Het moet klop op de eerste deur.
  • Tijdens de 64e niveau wacht vrouw. Hier kunt u vrij om de klif te springen voelen - er is een onzichtbare vloer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.