ComputersComputerspelletjes

Skyrim Dragonborn: passage. "Skyrim Dragonborn": hoe te quest te starten

In mei 2013th TES Russisch-sprekende fans van de serie zag de toevoeging van het vijfde deel van het spel - "Skyrim Dragonborn». In het, ontwikkelaars bieden Solsteym het eiland bezoeken, voldoen aan de nieuwe flora en fauna, ontdek de vele grotten en, natuurlijk, om mee te doen in een gevaarlijk en spannend avontuur te krijgen, waarvan de uitkomst zal het lot van deze plaats te bepalen.

De eerste kennismaking met de toevoeging van "Skyrim Dragonborn". Hoe maak je een quest te starten?

De lancering launcher spel, moet u ervoor zorgen dat de namen in de voorkant van een supplement in een kleine doos wordt gecontroleerd. Zonder dat, "Dragonborn" zal niet werken. Verdere tempo van de gebeurtenissen hangt af van hoe ver de passes "Skyrim". Als grijsaards Drakonorozhdonnym erkend karakter, kan hij veilig blijven draaien, het oplossen van hun problemen en quests te voltooien. De dichtstbijzijnde stad, werd hij aangevallen waar te beginnen en de lijn van quests. Als de taak is "Way Voice" niet is voltooid, kan de held ook naar het eiland, maar de centrale plot toevoegingen niet het karakter vast te leggen in een bankschroef, zolang het niet ontvangt titel Drakonorozhdonnogo "officieel".

Passage van "Skyrim Dragonborn": voorbereiding

Als je gaat om een duik in een onderzoek Miraca misdaden, moeten we nadenken over dingen die held inventaris zal vullen voordat deze naar het eiland. Solsteym, natuurlijk, heeft zijn eigen winkels en ambachtslieden, maar de keuze van de door hen geleverde heel slecht goederen in vergelijking met het vasteland. De flora is divers genoeg, dus je drankjes moeten kopen van tevoren, omdat de passes "Skyrim Dragonborn" - is niet eenvoudig. Het is raadzaam om met de beste apparatuur beschikbaar op dit moment en een paar stenen douche te nemen, als een personage maakt gebruik van een betoverde wapen. Het belangrijkste ding is niet om iets aan te nemen extra, de held zal zijn eigen huis op het eiland snel te krijgen.

Drakonorozhdonny

Passage van "Skyrim Dragonborn" begint met een verrassingsaanval op huurling groep van het karakter in vreemde maskers, gooien in zijn gezicht de beschuldiging dat hij een valse Dragonborn was. Afgeslagen de aanval en zocht het lichaam, is te vinden op een van hen een notitie die zegt dat de held beval de onbekende, Mirak-ondertekenaar, en de huurlingen waren op het vasteland met het eiland Solsteym.

De haven is Windhelm schip draait Gyalunda. De held moet hem overtuigen om naar het eiland. Onmiddellijk na aankomst in Crow Rock zal ontmoeten Adril Arano die belang hebben bij de doelstellingen van het bezoek Drakonorozhdonnogo Solsteym. Als je hem vraagt naar de Mirak, kan een adviseur een duidelijk antwoord te geven, maar slechts een karakter te sturen naar de Steen van de Aarde. Op deze plaats zal een bos van de lokale bevolking, ondergedompeld in het werk en niets rond merken te laten zien. Tegen het Dragonborn elf zal Nelot, wie zal het naar de Mirach tempel. Daar wordt de held zal nog meer betoverd bewoners vinden.

tempel Miraca

Vanaf dat moment begint de passage van "Skyrim Dragonborn" in een stroomversnelling. Op de binnenplaats van de tempel Miraca onder gehersenspoeld werknemers is een vrouw, Freya. Het duurt een vergeefse poging om vrienden te overtuigen om te stoppen met de bouw. Frey voorkomen dat de invloed van de charmes Miraca dankzij magie amulet, en haar vader, een part-sjamaan Skaal beschermt de resterende stamleden door het handhaven van de magische barrière. Samen met de nieuwe bekende held gaat in de tempel.

Dit is niet het enige kerker in het spel "Skyrim Dragonborn". Quests hebben geen tijd om te duiken in de betoverende sfeer van onontgonnen ruïnes te maken. De tempel is vol van fanatici Mirach, geanimeerde draurgov en voorheen onbekende vijanden - zoekers. Door zelf, de locatie is vrij groot formaat, maar het is algemeen aanvaard en vrij gemakkelijk voorbij.

heiligdom Miraca

Na het zoeken van het eerste deel van de tempel, de helden vinden het Heiligdom van Mirach. Beneden is er een muur woorden, waardoor Dragonborn naar het woord van macht te bestuderen "incarnatie van de draak." Het wordt gebruikt door dezelfde regels als het talent, dat wil zeggen, niet meer dan een keer per dag. Deze kreet is van essentieel belang in de "Dragonborn" Daarnaast is de passage van de zoektocht lijn is niet mogelijk zonder het. Met behulp van het vermogen van de held ontvangt verbeterde kracht van de slagen, sterke armor en krachtige kreten. Zodra hij het woord, achter open sarcofagen, waarvan sommige zal komen draurgov uiteenlopende complexiteit, onder anderen zal met name sterk zijn zal bestuderen - de keeper van de sleutel. Ze kunnen een geheime deur verborgen in de sarcofaag van de keeper te openen.

Verder passage locatie is niet anders dan de gebruikelijke dungeon precies tot het moment, als de helden voer de ronde kamer, die is gelegen in het midden van het podium met een enorme en vreemde "Black Book". Zodra de Dragonborn zal lezen, werd hij met geweld meegezogen in een andere dimensie, de zogenaamde apocriefen, of met andere woorden, het koninkrijk van de oude Daedric Prince Hermaeus Mora. Daar zal hij wachten Mirak. Zo veel als teken of hem wilde vechten, nu zal worden vastgemaakt aan de vloer van een sterke kracht, beroofd van de mogelijkheid om te bewegen. De vijand spreekt een lange toespraak, aan het eind van die vriendelijk verzocht aan te tonen alle drie de woorden eerder geleerde schreeuw, een beroep doen op de draak en vliegen op het, het verlaten van zijn minions om Dragonborn voltooien. Na meegemaakt vreselijke kwellingen, de held komt terug in de kamer met een boek, waar het zal wachten opgewonden Frey.

Ze zal je vertellen dat het karakter op hetzelfde moment was in de kamer en was niet, was het mogelijk om hem in de gaten, en door de held. De voltooiing van de zoektocht zal naar het dorp Skaal, de vader vrouwen worden gestuurd.

Fate Skalov

Alleen wordt het interessanter om "Skyrim Dragonborn" spelen. "Black Book: ontwaken dromen", de passage waarvan bijna de held gedood maakt Storn belang. Hij gaat ervan uit dat u Miraca kunt winnen alleen met kennis van die eerste Drakonorozhdonny heeft. Het teken dat u moet naar de Outpost Syringa en verken de kreet "Submission zal" die kunnen worden gebruikt om de Wind Stone vrij te geven.

Voor het verwijderen van de vloek, moet zich voorbereiden op de strijd. Na het gebruik van een schreeuw op de stenen van de Wind zal een nieuwe en zeer afstotelijk vijand genaamd lurkerom zijn. Enslaved Skaal zich te ontdoen van spreuken en naar huis gaan, en afwikkeling ouderling vertelt hoe te vinden en versla de Mirach.

Zuivering van stenen

Verdere passage "Skyrim Dragonborn" is onmogelijk zonder de voltooiing van deze eenvoudige, maar zeer vervelend quest. De essentie van de taak is om te zuiveren andere bestaande op het eiland heilige stenen: aarde, water, zon en het Beest. Het algoritme is hetzelfde als bij struikelen wind.

het pad van kennis

De enige manier om de eerste Drakononorozhdonnogo winnen - krijgen geheime kennis verborgen in de pagina's van het Black Book. Een tovenaar uit de afwikkeling Telvanni, Nelot, gewoon geïnteresseerd in hen. Op dit moment is een zeer aangename manier verrast door het spel "Skyrim". Passage van deze zoektocht belooft een spannend avontuur in de gezonken stad Dwemer.

Toen zij de Tel Mithrin, één van de nederzettingen van het eiland bereikt, de held heeft in de belangrijkste toren, waar de Nelot het leven om te gaan. Hij vertelt dat weet waar de rente wordt Dragonborn "Black Book", in de Dwemer ruïnes, waarin hij eerder had geweest, maar was niet in staat om volledig te verkennen geweest.

Samen met de wizard teken te gaan naar de ruïnes van de stad Nchardak. Het werd gebouwd door de oudste en, helaas, een uitgestorven beschaving van het spel "Skyrim". Passage van de locatie begint met een aanval van de rovers, die het houden van aan het oppervlak van de ruïnes. Satelliet Dragonborn, gelukkig, zeer goede strijd. Na de voltooiing van de slag moet gaan naar een gebouw met een koepel. De ingang is niet mogelijk zonder een speciale kubus, maar Nelot al de stad eerder bezocht, dus ik nam met hem één. Aanbrengen van de artefact op een voetstuk, kunt u het avontuur voort te zetten. De eerste kamer, welke satellieten vallen een leeszaal, waarvan het midden onder het glas de gewenste boek is gebracht. Maar om het te krijgen om deze fase van het spel is onmogelijk. Wizard zegt dat tot een artefact je krijgt als je de stoomketels te bedienen.

Om dit te doen, samen met de Dragonborn Nelotom zal veel puzzels op te lossen.

tuinman mensen

Supplement bijna afgerond. Hoe de quest ": tuinbouwer mensen Dragonborn" start? Om dit te doen, moet je om te gaan met puzzels Nchardaka en lees de Black Book. De Apocryphon Dragonborn meet zelf Daedric Prince Hermaeus Mora, zal het hem bieden om de dorst van de kennis te lessen en te profiteren van een enorme bibliotheek. Daedra moe Miraca verlangen om te ontsnappen uit zijn controle, dus besloot hij om de held te gaan met de eerste Drakonorozhdonnym helpen.

Deze locaties zijn nog nooit ontmoet in "Skyrim" game. Passage van de "Black Book" door middel van de overgang van het ene hoofdstuk naar het andere, het proces zelf is een eenvoudige puzzels en het gevecht met de lokale bevolking, ondanks waardoor Hermaeus Mora, verwijzend naar het karakter uiterst vijandig.

Het bereiken van het laatste boek, Dragonborn opnieuw bijeenkomt Prins sluw en kennis, die hem dwingt om een deal te maken - het tweede woord schreeuw "Submission zal", zonder welke het onmogelijk is om te winnen Mirach, in ruil voor geheime kennis Skaal. Storn stemt ermee in om te helpen, maar als de held van de opdracht is voltooid, "reinigen van de stenen." Shaman zal nemen uit de handen van het karakter van de Black Book en leest het, voordat het een zin die in deze kennis is er niets bijzonders gedaald, maar de voorouders zorgvuldig overgedragen van de ene generatie op de andere, en nieuwsgierig Hermaeus Mora, zijn leven gewijd aan het verzamelen van verschillende soorten informatie, ik kon het niet dat verduren. Daedric Prince doden Storn in het proces van absorptie van kennis, maar in plaats daarvan opent u de Dragonborn laatste woord Crick, waardoor hij de mogelijkheid om de draken te veroveren.

Op de top van de Apocryphon

Deze laatste taak in aanvulling op het spel "Skyrim". Passage zoektocht begint na het lezen van de Black Book "Wake-up dromen." Zoals in het verleden missie, zal personage te verplaatsen van de locatie, het oplossen van puzzels en het bestrijden van lurkerami en zoekers.

Het eerste hoofdstuk van het boek geen problemen veroorzaken, maar in de tweede allemaal veel ingewikkelder. We moeten de trap beklimmen en neem het podium boek "Eindeloos ledematen", en pas daarna overgaan tot het derde hoofdstuk. Na miste dit kleine detail kan worden altijd vast te zitten in de passage van het hoofd. Instellen van steeds meer lijkt op een doolhof. Wandelen op het niveau, is het belangrijk dat het boek niet te missen: "De zinkende klauwen" en "spionage sfeer".

Met betrekking tot hoofdstuk vier moet het karakter van de trap af te dalen. In één van de gangen is het wachten op een onverwachte ontmoeting met de lokale bevolking, zal een andere gang verschijnen na hun dood. Het verkennen van het, niet de aandacht van het laatste boek niet missen, "toothy messen." Nu kunt u veilig overgaan tot het vijfde hoofdstuk, niet uit angst voor een item belangrijk vinden.

In de grote zaal van de Dragonborn zal voldoen aan vier voetstuk versierd met foto's. Op hen en moet u de eerder geselecteerde boek te plaatsen. "Inbedding klauwen" op de juiste karikatuur. "Pry bol" op de tekening van het oog, "blades" om de afbeelding te openen in de mond grijns en het laatste symbool tentakels. Het centrum zal een boek dat de held stuurt in het zesde hoofdstuk zijn.

Dragonborn kan alleen bedwingen door een draak schreeuw en onmiddellijk leren om een gevleugelde monster te rijden. In het spel zal les maar één keer laten zien, zodat je goed moet onthouden de draak knoppen. Hij is om te vechten met een aantal vrijers, het kan worden gedaan op de top van het reptiel. Daarna rijdt Sarotar Drakonorozhdonnogo om Mirak, voor te bereiden voor de strijd. De vijand heeft de steun van twee draken aangeworven, maar in de strijd ze een zeer matige deel zal hebben.

Elke keer wanneer de vijand ligt dicht bij de nederlaag, wordt het onkwetsbaar, waarin herstelt de gezondheid door het absorberen van de zielen van de reptielen, de eerste die hij noemde, en na Saratora. Wanneer offer is zeker, kunnen we veilig de druk op te voeren. Deze keer, na afnemende gezondheid Miraca een kritisch punt, zal er zeer Hermaeus Mora, die wenste om persoonlijk af te rekenen met de voormalige ondergeschikten. Voor zijn dood, de eerste held van de herhaling Drakonorozhdonny willen hun lot.

Deze episode markeert het einde van de toevoeging "Skyrim Dragonborn". Passage van een centrale verhaallijn quests voltooid. Echter, het is niet alle verrassingen het eiland. Wandelen door Solsteymu, kunt u veel interessante banen, evenals de Black Book, het lezen van Dragonborn die veel nuttige vaardigheden zal brengen vinden. De raaf kan beginnen met het onderzoeken van de misdaad. Op het eerste gezicht, de onschuldige en de snelle zoektocht verandert in een reeks gecompliceerde incidenten, waarin de held zal worden geconfronteerd. Als beloning zal hij naar huis te krijgen op het eiland, en een gevecht met de Dark Brotherhood Morrowind. Veel dungeons zullen genieten van een uitgebreid nieuwe schatten en kreten.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.