ComputersComputerspelletjes

"Stalker menselijke pad.": Walkthrough

"Stalker" - is een computerspel dat velen verrast. Het is geen geheim dat de Slavische Igroprom geeft zelden waardig projecten. Rusland noch Rusland noch Oekraïne kan een groot aantal meesterwerken erkend in de hele wereld niet bogen. Maar dat is "Stalker" - is een van de weinige uitzonderingen, voor de stealth shooter veroverde miljoenen spelers over de hele wereld. In totaal drie delen, die elk speciale aandacht verdient - de ontwikkelaars niet sleutelen, niet proberen om geld in op het eindproduct, en maakte drie high-grade, kwalitatief hoogwaardige games, één beter dan de andere.

Echter, alle "STALKER: Shadow of Chernobyl" afzonderlijk moeten worden beschouwd, omdat dit project Oekraïense ontwikkelaars beter dan anderen geslaagd. Maar dit is niet de enige reden - en het is de moeite waard op zoek naar meer en als gevolg van het bestaan van wijzigingen "Pad Man" precies op basis van dit deel. Deze mod is een ongelooflijk succesvol en populair, maar het is niet een verhaal apart van de vennootschap of een bestaande vestiging bevatten. Wat is een wijziging van de "Stalker: Weg van de mens", de passage van die echter, zal worden uitgesteld voor een behoorlijk lange tijd? Wat maakt het zo aantrekkelijk voor gebruikers?

De manier waarop een persoon - wat hij?

Als we praten over de wijziging van de "Stalker: Weg van de mens", is de passage de beste links voor het laatst. Immers, het moet in gedachten houden dat dit nog steeds niet plot te vullen, zodat een afzonderlijke campagne is niet voorzien. Het is vermeldenswaard dat zeer geëvolueerd graphics voor het beter - dat is het zo'n beetje en hebben gewerkt in de eerste plaats. Maar dat is niet alles - locaties werden opnieuw ontworpen, voegde een heleboel nieuwe plaatsen, personages, items. Natuurlijk zijn er nieuwe vijanden toegevoegd en een aantal bestaande gewijzigd.

Een hoogtepunt van dit alles is het zelf de essentie van de wijziging. Zoals eerder vermeld, is het niet een nieuw verhaal toe te voegen, maar het aanzienlijk verlengt de speelduur. Maar hoe gebeurt dit? Het is heel simpel - deze wijziging voegt een meer dan zeventig nesyuzhetnyh quests die je door kunt gaan. Het is tien of twintig uur gameplay in dit prachtige spel, dat niet, maar kan verheugen. U zult omgaan met de taak voor je als je verder komt in het verhaal, dat niet is aangeraakt. Dus zal je niets te verliezen als u deze modus - alleen nog meer levendige indruk van het spel te krijgen.

Nu dat je een idee hebt van welke veranderingen in het spel maakt modificatie "Stalker: Weg van de mens", de passage kan dieper en zorgvuldig worden overwogen. Uiteraard is het onmogelijk om een gedetailleerde passage van enkele tientallen quests te schrijven, maar het is mogelijk om aan te geven, bijvoorbeeld de locatie van bepaalde belangrijke faciliteiten die het meest moeilijk te vinden.

Wat is belangrijk in een nieuwe wijziging?

Het is bekend dat een reeks van "Stalker" verwijst naar stealth shooter die hier mogelijk is je nodig hebt om in stilte te handelen. Maar soms is het belangrijkste verhaal ontvouwt zich zo snel dat je nauwelijks tijd voor hem. In dit geval, moet je heel voorzichtig aan elke taak in staat zijn om het uit te voeren. De quests, voegde een wijziging van de "Stalker: Weg van de mens", de passage is juist gebaseerd op dit aspect - zij bovendien speciale aandacht hier. U moet zorgvuldig door te lezen alle noten en tijdschriften, studie locatie, zoeken in de kisten op zoek naar aanwijzingen. Alleen dan heb je een kans om een bepaalde quest te voltooien. Als u probeert om het spel te verslaan op snelheid, niet stoppen bij de locaties, is er een grote kans dat deze wijziging zal u onopgemerkt. Je zal niet in staat zijn om te voltooien een van de quests begonnen, en velen van hen kun je niet eens uit te voeren. Daarom, als u wilt optimaal plezier te krijgen van de gameplay, moet je serieus in overweging om de taken voor je nakomen. Dat is wanneer de passes "Stalker: human path" zal voor u een echte vakantie.

De eerste quests

Het eerste probleem kan zijn in uw "om naar te kijken Fist" quest. Passage van het spel "Stalker: human Path", onder andere, zal steeds moeilijker in de loop van het verhaal te worden. Daarom zal de quests groeien in complexiteit. Bijvoorbeeld, de bovenstaande taak - een van de eenvoudigste. U hoeft alleen maar naar de anomalie in de buurt van de bunker en vind Sidor ijzeren doos, die is gelegen naast een groot pipe - en er zullen de benodigde uren. In de volgende quest, die u een fan zal geven, moet u een speciale gras, Bog mooi vinden. Hier zijn de dingen nog eenvoudiger - u kunt Bog vinden onder de belangrijkste brug en aan beide zijden, zodat het wordt geleid op dit gebouw in deze zoektocht.

Als u een speciale artefact voor Pepsi, dat een jaar wordt genoemd vinden - kunt u de dump, maar in de oostelijke deel. Er is een impasse waarin de boom groeit, je nodig hebt om te klimmen - en daar zul je het artefact te ontdekken. Haast je niet om de dump te verlaten, want er moet u nog een quest te voeren - door Kuznetsova. Hij vraagt u om een schuilplaats te vinden, en hij is het meest oostelijke van de berg puin. Stapel van veel ruimte, zodat problemen met het zoeken moet je voordoen. Een andere cache wat je nodig hebt om te kijken naar de richting van Teal - voor deze gaan er Argoprom vinden de kazerne en klim naar de zolder. By the way, de dump je nodig hebt om een andere machine en dille vinden - deze opdracht vindt u prapor. Wapens cache gelegen ten zuiden Kuznetsova, in de buurt van de omgevallen boom. Nou, de meest interessante zoektocht in een vroeg stadium - een zoektocht naar een bepaalde Arta, die The Gift of Life wordt genoemd. Het geeft een tip Pestretzoff, maar rechtstreeks aan zichzelf de taak die u Solomon sturen. Hier is het in de "Stalker: human path" passeren - caches verspreid over de hele wereld, die ze nodig hebben om uit te vinden, niet het missen van een enkele centimeter van kaarten, met aandacht voor alle aanwijzingen. En dan zul je moeten wachten voor succes.

Meer artefacten en caches

Bent u geïnteresseerd in wat er in het spel zijn "Stalker: human path" passeren - caches zijn overal. U hoeft niet te wachten op iets ongewoons, spannend of dramatisch, want dit genoeg van een verhaallijn zal zijn. We moeten niet denken dat alle zeventig quests - het is saai eentonig. Dit is niet het geval is - elke taak is logisch gerechtvaardigd is, heeft zijn eigen achtergrond, hun karakters en een interessant einde. Daarom, om ze uit te voeren zeker zinvol.

Art for Sahorova je nodig hebt om te zoeken naar x16 in de ijzeren pijp, rechtstreeks in een doodlopende straat. Grootvader Cyril geven Natasha een tip over Lechebnik, en u, natuurlijk, zal moeten om hem te vinden. Het is gelegen in de buurt van de klif, moet u kijken naar een van de stenen. Maar, zoals de stenen in de provincie veel zal zijn, moet u zich richten op grote clusters van zombies.

Denk niet dat het werk al de peilingen ingewikkelder zijn geworden - er zijn vrij eenvoudig quests. Bijvoorbeeld, Fedka u vragen om hem een benzine bus gewenst brengen, Je kunt eenvoudig op de vuilnisbelt onder de achtergelaten auto's UAZ. Vind de notebook die u vragen om hem Mole te brengen, zal het moeilijk zijn, maar je kunt het doen zonder enige problemen. Je hoeft alleen maar naar de klif te komen en zoek de pijp die leidt tot het. USB flash drive voor Bullets is te vinden aan de voet van de bandieten, maar met scharlaken bloem zal moeten sleutelen. Tip vrek gaf Pestretzoff al bekend bij u, en op wat je nodig hebt om te gaan naar het zuidelijke deel van het bos. Daar vindt u twee himerovolkov vinden, na het verslaan van vinden dat kunst gemakkelijk.

Voor het spel "Stalker" fashion "manier van de mens" is uitgegroeid tot een grote uitbreiding, waardoor het veel langer maakt, maar het is niet meer doen saai. Daarom is het raadzaam om deze mod absoluut alle fans van de serie te installeren - het zal je door het spel opnieuw, maar dit keer om haar te zien in een ander licht.

Quests moeilijker geworden

Als u besluit om te spelen "Stalker: De manier waarop de mens" begeleiden u kan erg handig zijn, want met meer en meer complexe verloop van tijd de taak voor u zal zetten. Tips is kleiner, en de juiste dingen des te meer afgelegen verborgen. Bijvoorbeeld, moet u kogotnik vinden black - Herinnert u zich dat aan het begin van het spel al verzonden voor gras. Maar dan hoef je alleen maar naar beneden te gaan onder de brug, en hier is het noodzakelijk om een geschikte locatie te vinden en door te geven bijna helemaal tot aan de rand van de buis naar de gewenste struikgewas te detecteren. Kolf Kruglov moet op zoek naar de Savage, maar het zal niet zo eenvoudig zijn - je nodig hebt om een onvoltooide huis, waar huurlingen worden gevonden voor het eerst ontdekken. Daarnaast wordt gevestigd stand, waarachter de gewenste object gevonden. Andere kolf Kruglov te vinden op Yantar in de pijp, in het noordelijke deel van de locatie. De belangrijkste onderscheidende element is het grote aantal pauzes. Het spel "Stalker: Weg van de mens" is gebouwd op een zodanige wijze dat, indien mogelijk, om u zo zoveel mogelijk tips. Uw taak - om ze te ontcijferen en te gebruiken met het oog op het instellen voordat je doel te bereiken.

Het uitvoeren van uitdagende opdrachten

Volledige passage "Stalker: human path" kunt u een zeer lange tijd in beslag nemen, omdat deze wijziging is niet een aparte regel. Dit betekent dat je nodig hebt om het verhaal zelf gaan, en in parallel hebben om extra taken uit te voeren, zodat het kan duren dan een dozijn uur. En als u uw tijd te besparen, kunt u de tips van de gids te gebruiken om dingen sneller te vinden. Bijvoorbeeld, wanneer Travnik wil dat je de x18 te onderzoeken, je hoeft niet volledig te onderzoeken is de locatie - aandacht besteden aan de verste hoek van de kamer, waar u documenten voor de barman te vinden, en vergeet niet om de grote bol te verkennen - een van hen zal worden verborgen cache die en zijn geïnteresseerd in Travnik. Barman, naast de documenten zullen ook geïnteresseerd en zelfs PDA, maar dit ding dat je moet kijken naar Yantar. Concentreer je op de struiken, want het is in hen, en je zult zien wat je nodig hebt. We moeten niet vergeten dat je een struik groeien in de buurt van de boom, die aanzienlijk versmalt het zoekgebied nodig. Houd in gedachten dat het einde van het spel "Stalker: human path" - laatste passage van die zullen vereisen van u veel kracht en vaardigheid, maar uiteindelijk leiden tot de laatste missie campagne verhaal. En aan haar, deze quests hebben geen effect, dus als je een bepaald object niet kan vinden in de struiken, bos of tussen de buizen - het is niet nodig om stil te staan bij het. Het is alleen belangrijk verhaallijn, en de rest van jullie aan het doen zijn voor mijn eigen plezier.

multitasking quests

Tegen het einde van het spel zal je steeds meer tegenkomen quests die je nodig hebt om niet een ding, maar een aantal te vinden. We moeten niet verwachten dat ze zullen allemaal in dezelfde kamer. Het niveau van "Stalker: human path" van Final, die een lijn onder de passage van uw inspanningen zal de laatste campagne zal trekken, en u kunt vinden dat je moet voltooien voordat het naar alle resterende quests te vervullen. Maar maak je geen haast - het feit dat deze mod toevoegt aan het spel nog, en Freeplay mode, dat wil zeggen na het einde van het verhaal campagne, zult u in staat om vrij rond de wereld te reizen en voldoen aan de quests die geen tijd hebben. Maar nog steeds beter om opdrachten te voltooien tijdens het spel, ook al hebben ze een aantal problemen op zich. Zo zal de schroef u vragen om de juiste TD en de omvormer, en een voorhamer te vinden. Het eerste item in de cache is gelegen naast de trap naar de tweede verdieping, en de tweede - in de buurt van de buis, die is gelegen op de tweede verdieping. Een locatie voor zowel items is niet te ver van elkaar, wat de zoektocht gemakkelijker maakt dan anderen van dit genre. Passage fashion "Stalker: human path" kan soms heel moeilijk zijn, dus je moet voorbereiden, en op hetzelfde moment om een gids over de zaak onafhankelijk zoek naar een object vast te stellen zal niet leiden tot succes.

voordelen videoprohozhdenie

Er is een alternatieve optie die u helpen bij de moeilijke taak. U kunt de passage van "Stalker: human Path" kijken op gespecialiseerde sites - veel gamers om video's over hoe een bepaald probleem op te lossen op te nemen. Aan de ene kant is het heel bruikbare methode, want het biedt meteen een visuele weergave van wat je moet doen in een bepaalde situatie. Maar aan de andere kant, het volledig ontnemen u van plezier in het spel. Als de tekst die je net hebt gelezen, studie, en dan proberen om jezelf te oriënteren, dan heb je meteen videoprohozhdenie alle gekauwd en bieden kant-en-klare, die vele malen minder dan spannend. Dus het beste voor het spel "Stalker: human path" passeren - een gids, geschreven door andere gamers, maar niet geven u een visueel beeld dat u zou willen zien in het spel en niet op het internet. Tekst passage zijn altijd meer dan bij ervaren gamers gewaardeerd, maar als je niet zo belangrijk gameplay, dan kunt u proberen en videoprohozhdenie.

Eén van de moeilijkste quests

Naarmate je verder door de verhaallijn aanpak in het project "STALKER: human path" finale, maar voordat dat je moet veel meer taken uit te voeren. Zoals eerder, tegen het einde van het spel hebben de quests moeilijker geworden als gevolg van verwarrend, dus je moet goed inspannen om ze op te lossen. Zo zal Voronin u een zoektocht naar drie caches eenmaal vinden geven, en elk van hen te vinden zal niet gemakkelijk zijn. En zij zullen niet erg dicht bij elkaar worden geplaatst, één in de bar, de andere op de Wild, en de derde goed op alle in de x16 - er moet u kijken naar de kamer waar het lijk spoken. De speler zal ook nodig zijn om een schuilplaats te vinden voor drie, waarvan er één zal worden gebaseerd op vrijheid, waar je nodig hebt om te klimmen op het dak van het hoofdgebouw, de andere - op het dak van de bar, goed en de derde - in de Savage. Daar moet u naar de verste platform, waar u zult ontdekken en wat je nodig hebt om te krijgen. In het algemeen, hoe dichter bij het einde van het spel zal je moeten kijken voor vaste caches - maar soms zul je de taak om te zoeken naar specifieke items geven. Bijvoorbeeld, de in Duitsland geboren ecoloog vraagt u om de juiste videoband te vinden - de locatie in de tunnel, in de hoek, waar staat de verlaten auto. Je moet ook een paar schroeven tekeningen brengen - een van hen vindt u op de vuilnisbelt te ontdekken in het donker, en de andere.

recente quests

Zoals ik al eerder zei, tegen het einde van het spel modificatie quests om hun maximale moeilijkheidsgraad te bereiken, en je zal een veel moeite om ze uit te voeren uit te oefenen. Natuurlijk betekent dit niet dat ze bijna onbegaanbaar zal zijn, maar als je ze vergelijkt met die verkregen in de eerste segment van het spel, het resultaat zal u verrassen. Als de eerste missie moet je een voorwerp uit een nabijgelegen locatie brengen zonder obstakels aan of problemen met de ontdekking, in het verleden het is om multi-level taken zijn, die je nodig hebt om de weerstand van de vijand te overwinnen, zeer zorgvuldig in te begrijpen aanwijzingen, tips, en zorgvuldig kam het gebied om het gewenste object te vinden. Maar, zoals u weet, verwacht niet dat deze taken iets bovennatuurlijke. Ze zijn allemaal gebaseerd op hetzelfde principe - NPC geeft u een taak naar een bepaald object te vinden, je aanwijzingen die u aangeeft om zijn locatie te verzamelen, vinden het en breng het gewenste teken.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.