ComputersSoftware

Hoe maak je een spel te maken 'In Touch'

Social Network - "In Touch" is ontzettend populair onder internetgebruikers. Mensen van verschillende leeftijden kiezen het niet alleen als een plaats van communicatie, maar ook om geld te verdienen hier. Degenen die dit sociale netwerk voor games te ontwikkelen, die vaak streven naar een dergelijk doel - te financieren. En voor dit doel is het noodzakelijk om te weten hoe je een spel te maken "in contact".

Dit proces duurt enige tijd. Het moet worden opgedeeld in etappes - we noemen ze stappen.

Dus, hoe ze hun spel te maken de eerste stap - "in contact". Allereerst, het creëert een concept dat later nodig om zijn klanten te laten zien. Maar werken zonder klanten, moet je een concept te hebben. Met de hulp van het project een speciale "frame" waardoor je met succes hun spel potentiële gebruikers kunnen positioneren.

Voordat u een spel te maken "in contact", moet je andere acties uit te voeren. In de volgende fase van de schepping wordt gecreëerd gameplay. Het maakt niet uit of de toekomst zal het spel een klein of groot zijn. Het feit dat de vragen: "Hoe kan ik een spel te maken" in contact "" een aantal specifieke nuances moeten begrijpen. In het bijzonder gameplay impliceert een genre waaraan de toekomst spel. Dat bedacht de ontwikkelaar: een strategie of een shooter? Misschien wilde u naar de "RPG", "Actie" te maken, of zelfs van plan op het maken van hun eigen unieke genre.

We gaan naar de derde stap. Nu moeten we rechtstreeks met de game mechanics. Op dit moment wordt berekend alle wiskundige processen die moeten om deel te nemen in een toekomstige spel. Er zijn van die mechanische nuances als het afvuren van wapens.

Hoe maak je een spel van "In Touch" te creëren? Per se moeilijk om in evenwicht te brengen om te werken, omdat het probleem met dergelijke nuance in een bepaalde vorm van wapen zal veroorzaken dat gecreëerd het project zal mislukken. Gebruikers van sociale netwerken kunnen niet geïnteresseerd zijn in het spel, ontwikkeld door onzorgvuldig. Ook kan de hierboven genoemde oorzaken potentiële spelers te lokken om cheats te gebruiken in het spel.

Nadat u alle vorige stappen zijn voltooid, gaat u naar de volgende stap van het creëren van het spel. In dit stadium, programmeurs te creëren en ontwikkelen van een kaart van locaties voor de "motor" van het spel prototype. Door het uitvoeren van deze stappen, kan je vooruit in zijn werk - de oprichting van het spel in dit sociale netwerk.

"Beta": Nu zullen we de volgende fase van haar ontwikkeling, die de naam heeft te overwinnen. In deze tijd aan interval programmeurs in zijn ontwikkeling. In de praktijk zal dit full-featured games te maken, maar dat ongeveer 2/3 van de verwachte inhoud. Deze fase is belangrijk in dat het spel geopend voor gebruikers van sociale netwerken. Open of gesloten door internet ondernemer, het bevorderen van het spel van "In Touch", wint testers bezig met het bewerken mechanica, waardoor deze voor de geest. Parallel aan deze activiteiten gehouden reclamebureau.

Hier kwam de release podium. Conjured speelgoed komt uit - en de toegang tot het is open voor alle geïnteresseerde gebruikers van het sociale netwerk. Natuurlijk, wederom is er een behoefte voor het richten en slijpen. In dergelijke spellen gebruikt in plaats van Flash-technologie. Respectievelijk voor hun creatie moet in staat zijn om Flash-editor, studie te gebruiken met zijn hulp om tekeningen te maken.

Er zijn ook enkele andere details, zoals de API referentie. Het kan direct vanaf de website worden genomen. Een groot deel van dit soort games zijn gemaakt met behulp van hoogwaardige programma's. Ze zijn speciaal ontworpen door deskundigen met de juiste kwalificaties. Met deze programma's, is de vraag hoe je een spel "in contact" te creëren, om te gaan met bijna elke gebruiker van dit sociale netwerk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.