ComputersComputerspelletjes

Het spel "Archeage" - klassen, beschrijving, kenmerken van de karakters en aanbevelingen

Genre MMORPG is een van de meest populaire onder online games. Enorme virtuele werelden trekken spelers van over de hele wereld en houden ze lang. Helaas, mettertijd is de interesse voor dergelijke projecten gestorven. Soortgelijke projecten verschenen elkaar, elke nieuwe, op een of andere manier, kopieerde de vorige, de basisprincipes van de IMO waren verouderd en nieuwe ideeën verschenen niet. De situatie veranderde toen de makers van de legendarische Lineage een nieuw project opnamen, waarin ze het klassesysteem volledig herwerkt (de basis van alle MMORPG's). "Archage" is een fris en ambitieus product, waarin alle dapperste ideeën van ontwikkelaars werden geïmplementeerd. In het onderstaande materiaal, laten we praten over het klassensysteem van het spel. Over hoe ze worden gevormd en welke zijn het meest populair.

Klassesysteem

Voordat u het hoofdonderdeel volgt - de beschrijving van de lessen, zullen we erachter komen wat het innovatieve lessysteem in "Archage" is. De klashiërarchie is de hoeksteen van de magische wereld van Archaeyd. Spelers krijgen volledige vrijheid in de vorming van een unieke set van vaardigheden en talenten. In plaats van een beperkt aantal talenttakken, krijgt de speler de mogelijkheid om vaardigheidspunten door te brengen in een enorme talentboom en hun eigen klas te ontwikkelen. Daarom, over klassieke sets: krijger, tovenaar, jager, dief - je kan het vergeten. In totaal zijn er 120 varianten van het zwaaien van het karakter, respectievelijk, in een spel van 120 lessen. Laten we direct naar de klasgids in "Archage" en het vaardigheidsontwikkelingssysteem gaan.

specialisaties

De makkelijkste manier om te begrijpen hoe het lessysteem werkt, is om de "Archage" lessen te bekijken vanuit het perspectief van de hiërarchie van specialisaties. Specialisaties zijn afzonderlijke takken van ontwikkeling, gidsen in een enorme talentenboom, waardoor u kunt beslissen hoe u uw bondgenoten wilt vechten of verdedigen. Er zijn maar 10 van hen.

  • Aanval - deze specialisatie stelt u in staat om de krachtige aanvallen en zware klagen te leren die zijn gecreëerd om de vijand snel uit de hand te zetten met behulp van fysieke wapens.
  • Magic - deze specialisatie is ideaal voor liefhebbers van klassieke tovenaars, die met vuurballen spelen en magische barrières creëren die beschermen tegen aanvallen door vijanden.
  • Vervolging - een ideale specialisatie voor degenen die de strijd willen loslaten, waardoor vijanden in vallen worden gelokt. Het herinnert de klas van "Hunter" en "Arrow" van andere MMORPG's.

  • Genezing - alles is duidelijk uit de titel. Deze specialisatie moet gecombineerd worden met een ander, als u van plan bent te vertrouwen op helende spreuken en uw eigen overleving.
  • Mystiek is een typische tak van hekserij waarmee u het leven van anderen kunt stelen, het bewustzijn van de vijand beheersen en ook spells en kuddes van vieze wezens van andere werelden naar vijanden verzendt.
  • Stealth is een ander ontwikkelingspad voor degenen die vrolijk willen vechten. Elke aanval van een geheime karakter wordt een verrassing voor de vijand en verstoord hem helemaal.
  • Verdediging is een uitstekende optie voor degenen die niet alleen willen vechten in de strijd, maar ook van plan zijn schild minder harde bondgenoten te sluiten.
  • Weerstand - een speler die deze specialisatie heeft gekozen, kan teleporteren naar korte afstanden, spiegelafscherming en reflecties creëren.
  • Hypnose is nog een specialiteit voor het uitvoeren van oneerlijke bestrijding - het bewustzijn van de tegenstander beheersen, waardoor angst, vermoeidheid en totaal verlies van controle over zijn lichaam worden geïntroduceerd.
  • Inspiratie - wat kan meer inspireren dan muziek? Er bestaat nauwelijks zoiets, daarom werden in de wereld van "Archidezh" bards toegevoegd, waardoor soldaten in de strijd werden geholpen.

Overzicht van de lessen in "Archidezh"

Ondanks het bestaan van 120 verschillende klassen zijn ze allemaal verdeeld in specifieke groepen. In elke groep zijn er verschillende subgroepen en een hybride subgroep (dit zijn de meest individuele en ongewone klassen). Laten we doorgaan naar de groepen en zelfstandig leren.

De eerste groep klassen - de strijders

Krijgers zijn verdeeld in vechters, tanks en hybriden. Fighters omvatten 4 lessen, gericht op een verraderlijke melee. Elk van de lessen heeft vaardigheden in verband met aanvallen en verbergen, evenals een extra, waardoor ze van elkaar verschillen. Deze subgroep is geschikt voor degenen die zo snel mogelijk tegenstanders willen vernietigen, zonder te denken aan hun eigen verdediging en verdediging van de bondgenoten. Tanks zijn veel diverser, omdat ze alleen door de defensieve tak van talenten verenigd zijn en de andere twee kunnen worden geassocieerd met hypnose, verberging of aanval, waardoor ze uitstekende verdedigers en een interessante klasse zijn.

De tweede groep klassen - boogschutters

Boogschutters zijn verdeeld in schutters en hybriden. Pijlen hebben de vaardigheden van achtervolging en stealth. Uitstekend voor spelers die op afstand willen vechten en het slachtoffer tijdens het gehele gevecht beheersen. Soortgelijke lessen zijn beschikbaar in alle populaire MMO's en verschillen niet veel van elkaar. "Archaej" is geen uitzondering.

De derde groep klassen - tovenaars

Mages zijn verdeeld in strijdmages, ondersteunen mages en hybriden. Combatmages beschikken over de vaardigheden van magie en combineren ze met veel andere vaardigheden. Het kan geheimhouding, verdediging, inspiratie, hypnose en elke andere tak van ontwikkeling zijn. Dit maakt combat mages een universeel instrument voor elke speler, omdat ze kunnen aanvallen, verdedigen en genezen. Ondersteuners zijn een beetje meer beschermingsgericht en hebben krachtiger en complexe spreuken voor het helen en verdedigen van bondgenoten.

De vierde groep is hybriden

Alle hybriden worden toegewezen aan een grote groep klassen, omdat ze verschillende vaardigheden combineren. Klassen kunnen helemaal bestaan uit de talenten van een boogschutter en strijder, strijder en tovenaar of boogschutter en tovenaar. Zo werden aparte klassen gemaakt, elk met zijn eigen naam en individuele reeks kenmerken.

Populaire subklassen

Om het makkelijker te bepalen welke klasse vanaf het begin moet beginnen, raden wij u aan om u bekend te maken met de meest populaire sets van kenmerken en talenten die zijn ontwikkeld tot individuele klassen. Onder hen zijn:

  • Scout, omdat hij heel interessant in het management is en tegelijkertijd veel vaardigheden heeft om de vijand te beheersen. Spelers kiezen vaak voor soortgelijke lessen in andere MMOs, omdat ze onbelemmerde schade toestaan en de tegenstander kunnen bespotten.
  • Assassins, omdat dit een van de duurzaamste lessen is. Hij is niet in leven omdat hij beschermende spreuken heeft en zware pantser draagt, maar omdat hij vijandelijke aanvallen vlot verdwijnt en helemaal van zicht kan verdwijnen. Deze klasse is populair in het spel sinds de lancering zelf en heeft nog steeds de top van de beste.
  • Aesculapius, aangezien het universeel is in gevecht en tijdens de doorgang van PvE-inhoud. Vroeger is deze klasse altijd vooropgesteld, maar na de recente update van zijn vermogen om te verdedigen, werden aanzienlijk versterkt, waardoor de Aesculapius veel meer werd. Misschien moet je je weg beginnen met 'Archeage' met hem.
  • Elementalist, want hij zal het maximumniveau sneller ontwikkelen en bereiken dan andere. Als u het spel wilt begrijpen en snel ontdekt wat op u op het maximale niveau wacht, kies dan het. De mogelijkheid om zware schade aan het gebied te behandelen maakt deze klasse het beste voor een enkele "pharma".

De sterkste klasse in "Archaej"

Als we in de vorige paragraaf hebben gesproken over welke klassen spelers de voorkeur hebben (gebaseerd op gegevens van servers en professionele spelers), dan praten we over de rangschikking van de meest krachtige klassen volgens spelers. Het gaat om de beste "Archage" lessen in PvP.

  • De eerste plaats is al jarenlang door de gladiator gehouden. Deze klasse is universeel in gevecht en kan elke tegenstander afstoten in een een-tegen-een duel. Daarnaast is hij erg handig in het vechten in de arena.
  • De tweede plaats werd aan de rover gegeven. De mogelijkheid om aanvallen te ontwijken, snel veranderen van posities en aanvallen maakte hem een ideale moordenaar in de arena en in dueling.
  • De derde plaats is bezet door de moordenaar. Deze klasse is bijna identiek aan de vorige, omdat het ook staat op stealth en krachtige aanvallen van achteren, maar in plaats van mobiliteit heeft het controle en overweldigendheid.

Aanbevelingen voor het bouwen van je klas

Boven heb je lessen beschreven die je aan het begin van je reis kunt gebruiken, maar dan zal je waarschijnlijk je eigen maken. Hier zijn een paar tips voordat u begint.

  1. Ga naar de officiële website van het spel en vind daar talent calculator om minstens de richting te kiezen waarin je je karakter zal ontwikkelen.
  2. Zet je bril in twee hoofdtakken en een beetje in de hulp. Zo kunt u maximale balans en efficiëntie bereiken. Hoewel niemand probeert te experimenteren.
  3. Beslis hoe je held moet vechten, want in het begin heb je alleen toegang tot een vestiging, en dan nog twee toegangen die de belangrijkste aanvullen.
  4. En allerbelangrijkst zijn er geen universele lessen. Je kan geen karakter maken die weet hoe je goed moet genezen, tankbazen en iedereen straft in de arena. Je moet een rol kiezen en verbeteren.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.