HobbyTafelspelen

Zoals de bewegingen bij schaken: beweging kenmerkt

Veel nieuwkomers betreft verschillende vragen over hoe om te schaken. Hoe om erachter te gaan - het is de basis van alle bewegingen en beroertes. Het is met deze en start training. Het is de moeite waard stil te staan bij hen meer.

Er zijn 6 soorten vormen: pand, roek (of rond), de olifant (ook bekend als een officier), Paard, Queen (aka de koningin) en de Koning. Ieder van hen gaan op verschillende manieren. Ook zijn er een aantal nuances in hun bewegingen, afhankelijk van de spelsituatie. Dus, laten we praten over elk afzonderlijk.

pion

Hoe om te gaan naar de schaakstukken uit de tweede rij? Pionnen zijn het talrijkst (er zijn 8 stuks), maar ook de zwakste karakters. Ze kunnen alleen vooruit te gaan en slechts één plein. Ga terug naar hen meer. Bute data cijfers enigszins anders - diagonaal verplaatst. Het enige geval waarin een pion 2 velden vooruit kan springen - dit is het begin van de strijd, het maken van zijn eerste zet.

Aan de andere kant is de pion, die de tegenoverliggende rand van het bord bereikt, kan veranderen in een ander figuur. Meestal spelers stoppen met de keuze op de koningin vanwege zijn veelzijdigheid, maar als je een spelsituatie nodig, "Private" kan een officier, en de toren en ridder te worden.

tour

Laten we ons wenden tot de eerste rij. Zoals de bewegingen in het schaakspel, verscholen achter pionnen? Travel loopt in een rechte lijn, zowel horizontaal als verticaal. Het aantal cellen dat voor onbepaalde tijd kan overstappen. Het is ook in staat om te stoppen op elk gewenst moment. Achterwaartse beweging is niet verboden. Maar de toren kan niet over andere stukken springen. Ze slaat op de weg: gaat in een rechte lijn, het vernietigt een tegenstander en neemt zijn plaats. Dit alles neemt niet af van zijn lijn van de beweging.

Er is een speciale move - rokade. Het kan deel gewoon niet de koning en de ronde cursus te doen. Als een of beide van hen waren reeds bewegen over het veld, kan de herschikking niet plaatsvinden. De essentie van deze beweging is dat de koning beweegt 2 plaatsen op de tour, en ze herschikt voor de koning. Dit is het enige geval waarin binnen een beroerte waarbij slechts 2 cijfers.

paard

We blijven schaken te leren. Als de bewegingen, die zelfs ver van de spelletjes die mensen worden gehoord? Bewegend paard lijkt op de letter "G". Overgeslagen over de cel 2 en de derde staat loodrecht op de vorige beweging. Stap kan zowel verticaal als horizontaal uitgevoerd. Draai het paard is ook in staat om beide kanten. Daarom, in deze figuur, in het midden van het veld, zijn er 8 mogelijkheden verkeer. Als gevolg van de voortgang van het paard is altijd op de tegenovergestelde veld kleur.

Een ander voordeel van het paard - hij kan springen over andere stukken, met inbegrip van de vijand, ze niet te eten. Zonder gevolgen voor zichzelf, valt hij de dame, toren of loper, t. Naar. Ze heel anders te gaan en niet in staat zijn om de uitsmijter halen. Te verslaan, moet het paard de plaats van de beoogde cijfer nemen. Anders is hij gewoon overheen te springen.

officier

Zoals de bewegingen in het schaakspel, als de olifanten? Diagonaal. Elke speler heeft een "witte" en "zwarte" olifant. Deze naam werd gegeven als gevolg van de initiële kleur gebied waarop staat het cijfer. Kan niet worden gewijzigd. De officier kan niet springen over andere stukken. De rest van zijn beweging niet beperkt tot: één diagonale richting op een aantal cellen. Om een vijand figuur die op de weg van de officier te eten, moet u het op zijn plaats te zetten.

koningin

De meest wendbaar en krachtige figuur. Het gaat op dezelfde manier als een olifant, en de boot samen. Dat wil zeggen verticaal, horizontaal en diagonaal elk aantal velden in alle richtingen. Hij heeft maar één beperking: je kunt niet springen over stukken. In geval van gevaar, kan de koningin verbergen in elke richting. Indien nodig - aan te vallen met wat het bestuur punt. Queen - de meest krachtige wapen in de handen van een schaker.

koning

De belangrijkste en meest veeleisende figuur van een constante bescherming. Zij en volledige studie van de vraag hoe de bewegingen in het schaakspel. De koning is bijna geen manier om te ontsnappen, dat is. Om. Hij kan slechts 1 vierkante bewegen. Uiteraard kan alle kanten diagonaal, verticaal of horizontaal. Maar ook om te controleren het is ook heel gemakkelijk, op voorwaarde dat een aanzienlijke afstand. Koning eet de vijand vormen evenals lopen - het verplaatsen van 1 plein. Dat is alles wat gezegd kan worden over de manier waarop de bewegingen in het schaakspel.

Het is verbonden met de koning het einde van het spel. Hij zette de mat. Dit betekent dat de belangrijkste figuur wordt aangevallen, en er is geen plek om het te verbergen: round tegenstanders. Zijn cijfers, waarachter u kunt verbergen, niet in de buurt ook. Als je een dergelijke situatie te maken, is het spel afgelopen. En degene die de mat te zetten, is een verliezer.

Shah - is een situatie waarin de koning wordt aangevallen, maar het kan nemen of af te schermen. Het is ook mogelijk dat een dreigende cijfer kan eten. Koning kan niet weg onder vuur. Hoe om te gaan naar de schaakstukken in dit geval? Alle acties van de speler moet gericht zijn op de bescherming van de koning.

Pat - een zeer interessante situatie in het spel. In dit geval is de koning niet onder vuur, is het niet uitgeroepen tot Shah, maar hij kon nergens heen: de rest van de cellen worden gecontroleerd door vijandelijke stukken. Sweet Ook op hetzelfde moment kan niet komen tot de redding. Pat wordt gescoord remise, eindigt het spel.

Dat is alles wat de belangrijke element betreft in het schaakspel. Hoe om te gaan in stukken, weet je, je bent klaar om te feesten.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.