HobbyTafelspelen

Wat is de Japanse checkers, en hoe ze te spelen

Het zal niet voor desktop gamers alien zo leuk, zoals schaken, backgammon, domino, Monopoly en vele anderen. Over checkers als ze niet spelen, toen hoorde ik elke. Maar wist u dat is de Japanse versie van dit spel, en hoe het verschilt van de bekende voor ons? Het is mogelijk dat er is. Laten we begrijpen, en dan misschien ze nog spelen!

Japanse checkers - dit ...

De logica bordspel, ontworpen voor twee personen en het gaat om een reeks-reeks permutatie chips op een rechthoekig veld met markeringen in zwart-wit geblokte de grootst mogelijke ruimte omringen - dat wil zeggen, zoals ze genoemd worden, dammen, Go. In de complexiteit ervan, zijn ze niet onderdoen voor schaken, want er is ook moeten nadenken over de bewegingen van tevoren, anders wordt het feest kan mislukken, en worden beschouwd als een van de moeilijkste games in de wereld.

Tot op heden meer dan 50 miljoen mensen spelen hen. Grote populariteit genieten als in de Oost-Europese landen, onder de Chinezen, Japanners, Koreanen, waar de Japanse bommen worden beschouwd als een speciaal soort sport. Ze helpen bij de ontwikkeling logisch denken en het vermogen om informatie te organiseren. Bovendien, met de hulp van de beelden, die worden gevormd in de loop van het spel, mensen hebben de neiging om filosofie. Misschien is dat de reden waarom er heel wat alternatieven voor de computer "praten hands" (zoals de Chinezen noemen hen), en als ze zijn, het is niet erg productief.

verhaal

Wat betekent de term "Japanse checkers" zelf? Naam van het spel bestaat uit twee karakters: één betekenis van het woord "Protect" en de tweede - Go - verwijst naar de cijfers zelf.

Ondanks het feit dat het spel heeft een dergelijke naam, kwam naar voren in het oude China ongeveer 2500 jaar geleden. Misschien onder de lezers zullen er terecht afvragen of dat was de reden voor deze oneerlijke behandeling aan de Chinese cultuur. Het antwoord is heel eenvoudig: op het Europese continent dit spel kwam uit Japan, waar de lokale ambachtslieden uitgelegd westerse reizigers al zijn subtiliteiten.

In de VII eeuw, het spel kwam naar Japan, en in de XV is zeer populair geworden in het oostelijke deel van de wereld. Een Chinese legende zegt dat de keizer Yao uitgevonden voor zijn nesmyshlenogo zoon om zijn macht van concentratie en geest te ontwikkelen, maar er is geen schriftelijk bewijs van.

De eerste les met de regels van het spel in de Japanse bommen in Europa werd gepubliceerd als ingenieur Korsheltom in Duitsland aan het begin van de twintigste eeuw.

attributen

Voordat je het spel proces in de Japanse checkers beginnen, is het noodzakelijk om ervoor te zorgen dat alle apparatuur aanwezig is, is namelijk: goban, chips en schalen. Volgens de eerste term verwijst naar een speciale houten plank bekleed met rechthoekige horizontale en verticale lijnen waaruit de cel. Het aantal lijnen kan van alles zijn, maar de parameters van 19x19 welkom. Diezelfde raad Non-plein naar de spelers zorgen voor een goede hoek op het veld.

Chips (stenen) in een hoeveelheid van 361 stuks moeten een contrasterende kleur, zodat ze beter visueel verschilden. Meestal is het een zwart-wit versie, maar het kan ook andere kleuren. Afhankelijk van de wensen van de spelers ze zijn gemaakt van verschillende materialen, variërend van hout en afwerking in edele metalen.

Kommen en deksels worden gebruikt voor het opslaan chip. In een van de helften van een dergelijke houder geplaatst gewonnen figuren.

Basis regels van het spel in het Japans dammen

Het doel is om te vechten zo snel mogelijk naar het gebied omringen om haar dat je meer dan je tegenstander had. Meestal zwarte stenen gaan in de eerste, en na hen - helemaal wit. Deze cyclus wordt tijdens het spel herhaald. De chip wordt geplaatst op de kruising van lijnen, op voorwaarde dat het nog steeds een beperking - de vrije ruimte op één van de naburige punten. Indien het cijfer is omgeven door vijandelijke troepen, en ze heeft nergens om te gaan, de tegenstander heeft het volste recht om haar naar me op het slagveld. U kunt zijn beurt overslaan, zegt het woord "pass", maar als je de chips hebt aangeraakt, is het nodig om het te verplaatsen - dat zijn de regels van het Go.

In het geval dat twee opeenvolgende één speler herschikt zijn chips, zonder te wachten op de voortgang van de vijand of pas, verliest hij. De winnaar wordt bepaald door het tellen resultaat van de gevangen stenen en cellen omringd door zijn cijfers.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.