Kunst en amusementKunst

Verschillende manieren om een auto "BMW" van verschillende modellen te trekken

Iedere jongen vroeg eens zijn ouders om een auto te trekken. Het is best moeilijk om dit te doen. Daarom, in dit artikel zullen we verschillende manieren verkennen hoe u een auto "BMW" kunt trekken. Ook zullen we andere machines overwegen. We leren de makkelijkste manier om auto's te tekenen.

Eén-deur "BMW"

Dus, laten we een variant overwegen hoe u een auto "BMW" kunt trekken. Schets eerst de ovale. Het onderste deel ervan moet in de vorm van een horizontale lijn zijn. Trek vervolgens de voorkant van de machine aan. Nu kunt u de wielen aan de rechterkant trekken. Wees niet bang om een fout te maken - u kunt onnodige lijnen wissen met een gum. Aan het linker voorwiel is alleen het onderste deel zichtbaar. Wij ontwerpen de kap en leg de koplampen af. We maken het dak af. Alle onnodige details in dit stadium kunnen al gewist worden. Trek de zijruiten en de deurhandgreep aan. We maken de bumper uit. Teken de deur. Vervolgens moet u de binnenkant van het achterruit en de bovenkant van het zijruit op de linkerkant afschilderen. Nu kunt u de auto schaduwen. Hier hebben we gekeken hoe u een BMW auto met één deur kunt trekken. Dit is moeilijk genoeg, maar als je probeert, zal alles zelfs voor het kind uitkomen.

"Boomer"

Laten we eens kijken hoe u een auto "BMW" kunt trekken, het is "Boomer". Eerst moet u een ovaal trekken. Het zou zich schuin moeten bevinden. Teken vervolgens het lichaam van de machine in het ovaal. De lijnen moeten een dak, een kap en een deur geven. Scherpe hoeken moeten afgerond worden, en wisgeler wissen. Teken een voorruit, waarin u het deel van het stuur kunt zien. Ook vertegenwoordigen we de zijruiten. Vervolgens plannen we het juiste voorwiel. Het wordt opzij gezet. U kunt het achterwiel beginnen te tekenen. Het zou minder moeten zijn dan de voorkant. We maken de lichten en de spiegels af. We trekken de kaplijn en wijzig alle resterende kleine onderdelen. Als u geen auto wilt schilderen, kunt u het op verschillende plaatsen gewoon schaduwen.

Gemakkelijke manier

Laten we eens kijken hoe makkelijk het is om een auto te trekken. Deze les is ook geschikt voor kinderen, want er is niets ingewikkeld in. Op het vel papier moet u een rechthoek trekken. Daarin vertegenwoordigen we een trapezium. Teken vervolgens de voor- en achterbumper. Zijaanzicht. De voorbumper moet iets groter zijn dan de achterkant. Vervolgens moet u de lichten trekken. Ze moeten ook van verschillende vormen zijn. Teken op de onderste regel van de rechthoek twee cirkels. Binnen deze geometrische figuren moet u een kleinere cirkel afbeelden. Dus we trokken de wielen. Nu trekken we de ramen op het trapezium. In totaal zijn er twee ramen. De voorkant moet minder zijn dan de achterkant. We maken het wiel af. Het kan gezien worden vanuit het voorruit. We wissen alle extra lijnen. Wij geven het lichaam de juiste vorm. In het midden trekken we twee strips die de deuren scheiden. Kleur van een dergelijke auto zal niet moeilijk zijn.

"Crossover"

Hier kunt u een makkelijke manier vinden om een "koele" auto te trekken. Bij ons is het 'Crossover'. Teken eerst de omtrek van de machine. Om dit te doen voeren we twee lijnen (op een afstand van 2,5 cm van elkaar). Deze twee parallelle eigenschappen moeten verdeeld zijn in twee segmenten - 6 en 8 cm. Nu kunt u horizontale lijnen een beetje op een hoek zetten. De omtrekstreken worden gewist. Vervolgens moet u een contour van het dak trekken. Op de plaats van het wiel vertegenwoordigen we verticale rechthoeken. We ronden de scherpe hoeken van het lichaam en de kap af. Wij wijzen de fenders en het onderste deel van het lichaam aan.

Tekenen "Crossover" is erg moeilijk. We moeten alle proporties controleren. Opgemerkt moet worden dat de wielen van deze machine groter zijn dan die van gewone auto's. De schorsing zal ook hoger zijn.

Laten we terugkeren naar de foto. De volgende stap is om alle extra details in de foto te wissen. Trek de wielen aan. Om de gelijkmatiger wielen te vertegenwoordigen, duw het potlood niet erg hard. Teken vervolgens de voor- en zijruiten. We geven de koplampen en alle andere details van het lichaam weer. Op de wielen eindigen we de schijven in de vorm van een ster. Desgewenst kunt u een andere vorm van schijven afbeelden. Aan het zijruit raken we een spiegel. Nu kunt u de resulterende auto schilderen of gewoon schaduwen. U kunt een weg trekken waarmee onze machine beweegt.

sport-

Laten we eens begrijpen hoe u een auto "BMW" sporttype kunt trekken. Zoals gebruikelijk moet u beginnen met de basis. Trek hiervoor de rand van de bumper. Teken aan beide kanten van deze lijn verticale lijnen. Van hen leiden we twee strepen. Zij zouden met een juiste vooroordeel moeten zijn. We verbinden ze. We trekken een andere lijn, net onder de eerste. Teken de strepen aan de rechterkant van de machine. We verlaten rechthoekige uitsnijdingen voor de wielen. Aan beide zijden van de kap trekken we twee bogen. Je moet een vijfhoekje aan de zijkant trekken. Nu moeten we nog twee pentagons op de bumper trekken. Wij vertegenwoordigen de koplampen. Teken de wielen bij de uitsparingen. Duid het midden van het wiel aan.

In het midden van de kap moet je drie verticale lijnen en een paar strepen aan de zijkanten trekken. Wij schilderen banden van wielen en de centrale cirkel. Scherpe hoeken moeten afgerond worden, en wist u lijnen met een gum. Het dak moet ook afgerond worden.

Tekenbril en spiegels. Wij vertegenwoordigen schijven voor de auto. U kunt zelf een model van schijven maken. Schaduw het glas met een zwarte potlood. Op dezelfde manier schaduwen we de ruimtes aan de zijkant en in de bumper. Dus we hebben een sportwagen. De geschilderde foto kan worden beschilderd met kleuren of kleurpotloden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.