ComputersComputerspelletjes

Resident Evil Zero: passage, toetsing, Secrets

Iedereen is bekend met de serie Resident Evil. Sinds 1996 is ze gelukkig al zijn fans een buitengewoon doordachte en diepgaande "horror". Alleen het afbreuk doet aan de gameplay, de andere - de plot. Aanzienlijke controverse en debat oorzaak en romantische serie lijn die absoluut geweldig voor een dergelijk project. Sinds de release van het eerste deel en de vier delen, en ze waren niet beschikbaar voor eigenaars van personal computers werden geproduceerd voor het jaar 2000 - om te spelen in hen was alleen mogelijk op consoles en consoles.

afrit

Na de verschijning in 2001 van het volgende deel met de titel Resident Evil Code: Veronica X, die is doorgegaan met de bekende franchise, fans begonnen om vooruit te kijken naar het volgende hoofdstuk van het verhaal. Immers, volgens de ontwikkelaars, de nieuwe avonturen van de bekende personages moesten in het nieuwe formaat op de PlayStation 2. worden vrijgegeven en verbeterde graphics, niet alles was bijna net zo veel als gepland.

In 2002 werd aangekondigd het volgende deel - Resident Evil Zero. Passage van dit deel kan de speler om te leren over de gebeurtenissen voorafgaand aan de avonturen van de helden van de eerste RE. Fans kreeg een langverwachte prequel, maar om het te spelen kon alleen troosten GameCube. En als het volgende deel van Resident Evil 4 werd later geport naar PS2 en PC, de Zero bleef exclusief voor de "Cuba", en de PC-Schnick kunnen spelen in het slechts na een lange tijd met behulp van een emulator en een lange fine-tuning.

En 16 januari 2016 komt "Resident Evil Zero Remastered". Passage remake absoluut identiek aan het origineel, die aanleiding geeft tot veel vragen, en waarom het werd gedaan op een moment dat de emulator "Cuba" kan worden uitgevoerd op vrijwel elke computer? Het is echter niet in de war fans, allemaal samen met spoed naar uw favoriete spel te kopen in een nieuwe verpakking.

distributie

Als u in de tijd om het moment te missen en hebben niet gespeeld Resident Evil Zero, zal HD-versie voor u een echt geschenk. De "incentive" wordt verkocht voor slechts 500 roebel, niet meegerekend toevoegingen. By the way, in dit deel van de Resident Evil mode zijn slechts verzamelingen van kostuums en semantische lading niet dragen geen, maar ze kosten bijna de helft van de prijs van het spel zelf. Natuurlijk, dit is niet te vergelijken in prijs met deze "vlaggenschepen" gaming-industrie, bijvoorbeeld, Dark Souls, staande op de 2000 "houten", maar na te denken over de wenselijkheid krachten.

Ook zal de binnenlandse gebruikers nuttig zijn om te weten dat het spel Resident Evil vermiste Russische voice over geheel. Zoek deze versie duurde slechts fans, dus als je het spel kopen via de "Stoom" vindt u zelfs een Russische menu niet. Wat kan gezegd worden over de noot in het spel, die nuttige informatie kunnen bevatten.

Echter, het is vermeldenswaard het werk van de Russische fandom. Studio 7 RSV behoorlijk succesvol vertaald het eerste deel van de remaster voor "cube versie", en in de gemeenschap "stoom" kan worden gevonden middelmatig, maar speelbaar vertaling van een nieuwe Resident Evil. Softonic geïnstalleerd, zelfs op Steam versie van het spel, het enige dat niet na de wedstrijd kan worden bijgewerkt of check de data-integriteit. Dus het downloaden van de originele versie, zetten we DLC op, en pas daarna een aangepaste patch.

eerlijk passage

Natuurlijk, niet iedereen wil om het spel eerlijk te passeren. Iemand heeft al speelde het 100 keer en wil gewoon een snelle kennis te maken met de nieuwe versie, kan iemand niet voorbij een bepaald punt, en iemand probeert om het spel te vellen over de "S" rank.

Voor deze gebruikers, zijn er speciale programma's die kunnen helpen. In Resident Evil trainers zijn zeer eenvoudig en eentonig. In de meeste gevallen, ze verschillen alleen in de compatibiliteit met de speler om het besturingssysteem en de versie van het spel.

Meteen valt op te merken dat velen van hen zijn geschikt voor illegale versies, evenals voor officiële stimovsky. Om gebruik te maken van deze hulp, schakelt antivirus software en installeer deze op uw computer. Begin dan met het spel, na haar trainer en activeren. De meeste van deze programmok hebben een speciale indicator die het mogelijk maakt om te begrijpen of de trainer een werkende versie van Resident Evil Zero heeft gevonden. Na dat, is het noodzakelijk om de apparatuur te openen en ga terug naar de trainer. Vervolgens kunt u de gewenste code.

Zoals reeds vermeld, alle trainers zijn vergelijkbaar met elkaar en bieden dezelfde kenmerken:

  • onkwetsbaarheid op één of beide van de personages in een keer;
  • oneindige munitie, soms gaat samen met het gebrek aan opladen soms van elkaar gescheiden;
  • doden met een pin;
  • ook erg populair modes, het versnellen / vertragen tijd;
  • items toe te voegen in de inventaris van de cel.

Als u niet wilt proberen en breng drie tot vier uur aan de passes en de opening van extra kostuums en wapens voltooid, kunt u het downloaden Resident Evil Zero op te slaan. Ze kunnen ook geschikt voor piraten, evenals voor de officiële versie, echter, er rekening mee dat in dit geval zult u niet de "Steam" te bereiken, zoals ze worden geactiveerd op het moment van ontvangst, niet de volle gang.

Voor degenen die willen hun eigen Resident Evil Zero HD Master, kan de passage niet gemakkelijk lijken, dus presenteren we u de complete gids door het verhaal van het spel.

intonatie

We beginnen dus. Feiten die zich voordoen in de prequel, vond plaats twee maanden voor het verhaal van het spel Resident Evil 2 (of beter gezegd, een explosie in Raccoon City), evenals de dag vóór de invasie van het herenhuis in het eerste deel van de franchise.

Group "Bravo" STARS unit wordt gestuurd om een reeks van bos Arkleysky mysterieuze sterfgevallen onderzoeken - mensen vinden scheurde aan flarden, terwijl de grotere roofdieren er nooit is niet gevonden. Een van de leden is een arts-rookie Rebecca Chambers, introduceert spelers uit vorige afleveringen. Zij zal een van de personages, waarvoor wij moeten spelen.

Als gevolg van de problemen van de helikopter (oh zo niet willekeurig) detachement wordt gedwongen om een noodlanding te maken. Niet ver van de crash site vond de gevangenis van, die droeg een aantal Billi Koena, maar de bewakers zijn dood, en hij verdween zichzelf. Op basis van de situatie, het detachement commandant orders te scheiden.

Rebecca, achter de kameraden die struikelt op een trein stopte in het midden van het bos, en besluit om te verkennen. Het was toen dat en je moet het beheer over te nemen.

Opgesloten in de keuken

Het hele spel kan worden onderverdeeld in verschillende fasen. Om u te helpen bij het vinden van de informatie die u nodig hebt, verdeel ze in verteerbare items. Onmiddellijk dient te worden opgemerkt dat Resident Evil - een spel waarin een persoon niet altijd genoeg ruimte in je inventory. Maar als u had in uw bezit was een magische doos waarin u kunt toevoegen tot alle onnodige dingen, maar deze keer niet te doen, en uw items zal moeten op de grond gooien.

Maar we hebben een beetje afgeleid. Eenmaal in de eerste auto, onmiddellijk naar links, zoals in de andere richting tot de doorgang gesloten. Afhankelijk van de complexiteit, waarin je speelt, kunnen sommige stappen anders zijn. In principe zal dit overlevingskansen zombies te betrekken en te voorkomen dat ontmoetingen met hen. Daarom wordt in de volgende auto, na een klein scherm verspil niet te veel kogels net zo goed dood de volgende vijand en lopen verder.

Dit compartiment auto met twee kamers - een van hen kun je ammo en bestand te vinden. Sinds Resident Evil - Game? trouw aan zijn tradities, het tweede compartiment vindt u een typemachine, waarmee je kunt overleven vinden (doe dit alleen als je in staat om hier te komen zonder een aanzienlijk verlies van gezondheid en munitie waren, anders zal het gemakkelijker zijn om opnieuw te beginnen).

Bereik impasse en kijk om de hoek. Er selecteren sleutel en inspecteer de twee gesloten deuren. Voor degene die je nodig hebt "plastic kaart", aan de andere kant - "De sleutel is de dirigent." Na dat een kleine cut-scene gevolgd liefde Rebecca Cohen, en dan moet je af te slaan een aanval Cerberus. Bescherming en beroven het lichaam van de nieuwe, ga dan naar de startlocatie - nu heb je de sleutel van de deur naar rechts.

De volgende screensaver waarin Billy biedt Chambers samenwerken. Lift met een ander bestand van de tafel en kijken naar de keukendeur. Het zal worden vergrendeld, dus voel je vrij om naar boven te gaan. Pass op de auto en wanneer de vijand zal alleen nog maar van hem. Kijk een andere scène, waarin de vorming van een zeer controversiële duo van Resident Evil Zero HD. Passage zou een parallel spel met beide personages impliceren, zodat u kunt genieten van - in plaats van de borst nu heb je twee inventaris.

Nu is uw taak - om de trein te stoppen. Spelen voor Rebecca, ga dan naar het open raam en stap uit op het dak. Na het doorlopen van het, schakelt u de elektriciteit en kijken naar de scene. Eenmaal in de keuken, is het zoeken in de volledige. Gevonden "Key conductor" Klim naar beneden op een speciale lift en wachten op hulp.

Nu schakelen naar Billy. Ga naar beneden en ga naar de keuken, die eerder was gesloten. Ze nemen de sleutel weg en een paar nuttige items. Met hem terug naar de auto, waar er een eerste ontmoeting met Cerberus. De kamer dirigent buit kaart en portfolio (open tot a). Druk op de knop en ga naar boven. Laat de ijspriem niet missen. De eenpersoonskamer heeft een heleboel nuttige dingen, met inbegrip van het pistool.

Nu moet je de eerste run-in met de baas. Het belangrijkste ding - om hem te schieten in het hoofd, en deze aanpak zo dicht mogelijk. Gebruik het pistool. Daarna, pak de haak (Panel opener) en ga naar de keuken. De resulterende blad met de lift te sturen Rebecca. Met zijn hulp zou ze in staat zijn uit de keuken te komen.

"End" station

Met behulp van een haak bij de deur, opent de koelkast. Ventilatie krijgen om de bagage daar en doden Cerberus. In aanvulling op munitie, is de deur nodig is op te halen een gouden ring en uit te komen door de deur. Dit is de laatste auto. Neem de speer (gebruik van twee tekens) en herinner me de weg hier, nog van pas komen.

Ga terug naar de auto waar Rebecca werd aangevallen voor de eerste keer (om ruimte en dode partner op te slaan). Met behulp van de speer, zal u nogmaals merkt dat je op het dak. Loop langs en spring in het compartiment. Killing ghouls, neem de juwelendoos en te inspecteren in de inventaris. Het resultaat was een zilveren ring. Gebruik het en een goud in de portefeuille - binnen je een blauwe plastic kaart vinden. Vergeet niet, waar is ze? Ga in de auto voor het eerst geconfronteerd met een "doggie" en open het laatst gesloten deur.

Bekijk de video. Rebecca laat hier, en Billy, het nemen van een magnetische kaart, als de meest winterharde, wordt in een dodelijke tour rond de samenstelling van de kamer, waar ze nam een harpoen gestuurd. Stuiteren langs de weg van de drukte van de zombies, maar niet te veel kogels niet verspillen. Waar kunt u beter kilometerstand.

Het bereiken van het einde, voer een van de volgende codes in, dan gaat de controle terug naar Rebecca, en ze zal ook een van de codes in te voeren:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Er zal een trein wrak, en je zult jezelf vinden in de voorkant van een onbekend gebouw. Pick-up alles wat je nodig hebt (vergeet niet te harpoen) en ga naar de nieuwe locatie.

opleidingscentrum

De grootste en rijk locatie. Het lijkt op iets uit het eerste deel van het huis. Resident Evil Zero, waarvan de doortocht we overwegen en geen andere variëteit verdedigen. In dit gebouw maakt u kennis met kraaien, honden, zombies en larven. Ernstige tegenstanders zullen niet noemen.

Dus, bent u in de lobby. Hier kunt u een aantal kruiden en een typemachine te vinden. U kunt ook af te werpen alle overbodige spullen op het moment, met inbegrip van een harpoen. Nu kun je handelen.

Klim op de grote trap naar de tweede verdieping en ga helemaal naar links. U bevindt zich in de woonkamer, waar er geen andere keus. Neem cartridges (alleen op de eenvoudig niveau) en een notitie. Alleen dan verhogen het handvat met een leeuwenkop. Raven bleek niet aan te raken, maar gewoon weg te lopen.

Nu, op de tweede verdieping, passeren we aan de voorkant dubbele deuren. Er is een andere machine, kogels en een briefje (notebook). Ga in de eerste deur aan de linkerkant, als de anderen zijn gesloten. Eenmaal in de hal, maar verhuizen naar de dubbele deuren aan de linkerkant. Dit is de bibliotheek. Kies een kaart en microfilm A. Dan zet Rebecca in de lift, en Bill met de "handle" optillen.

Het uur je niet iets nodig hebt. Obbegite geïnfecteerde kakkerlakken en stamp. In het recreatiegebied met een fontein in een zwerm kraaien. Pick kruiden en ook blijven draaien. Ga naar de grote zaal. Er zijn voorzien van kleppen die net Billy kan draaien. In het oostelijk deel van de ruimte gaan de trap af en open de doorgang naar de grote zaal. Overschakelen naar Cohen, laat de bibliotheek lezerspubliek terug door de centrale hal en naar beneden naar de eerste verdieping, te bereiken Rebecca. Vanuit de hal te gaan naar de volgende kamer, waar u een "wit standbeeld" met een granaatwerper en munitie nodig hebben.

Klim terug naar de poorten. laat Billy zal drain een zwembad, en Rebecca naar beneden gaan en af te halen de sleutel van het vuur (het openen van de rode deur). Dan zal de volgende baas verschijnen. Duizendpoot grijpen Chambers, en u zal hebben om het los te maken.

Ga terug naar de ingang van het landgoed. Vanaf hier gaat u naar het oosten - in de eetkamer. Daaruit kunt u naar de keuken. Hier zult u in staat zijn om de lichtere Billy vullen. Nu weer terug naar de keuken en de stookruimte. Zodra je binnenkomt - recht in de pantry. Neem een zwart standbeeld en een shotgun. Beklim de trap naar het balkon en recht lopen. Vanuit de zaal weer, ga dan naar de bibliotheek en de lichtere licht de lamp. De cache vinden het "goed boek" en verkennen. Get Angel Wings. Kom naar buiten in de gang en naar links, ga door in de huiskamer wordt plaatsvervanger. director. Lees het bestand en af te halen uit de ogen van een hert te draaien.

Ga terug naar de derde verdieping, waar vocht met duizendpoot en ga naar de kamer met een klok en een lift. Dood kakkerlakken en stel het uur naar 8.15. Daarna Ga terug naar de tweede verdieping en in de centrale hal, ga dan direct aan de linkerkant van het balkon. U dient zich aan de onderkant van de oostelijke kamer. Neem het microfilm B.

Ga door de gang naar de eerste verdieping en ga in de linker deur. U kunt het toilet te zoeken, maar in de eerste plaats naar de projectie. Kijk naar twee van de film en krijgt een floppy disk en tape om de nummering van tafel conferentieruimte. Er en gaan. Plaats een diskette in de computer. Er zullen twee codes. Zij vertegenwoordigen de tafels in de hal. Leg ze naast de personages en klik op de wachtrij te drukken. Open drie deuren.

Na het filmpje, ga naar het laatste, geopend in de conferentiezaal. Aan de rechterkant is de ziekenboeg. Met Chambers alles te verzamelen daar vindt u (zorg ervoor dat de "groene chemie" weg te nemen) en Bill op dit moment naar de volgende kamer. Er cijfers line-up in het midden van de kamer evenals op het bord op de tafel. Neem afstand van de cache dagboek en "kwaad boek". Na het zien van het, krijg je een zwarte vleugel te krijgen.

In de grote zaal, sluit alle beelden met vleugels en leg ze op de weegschaal. Dit zal een geheim compartiment te openen. Jij daar.

ondergronds

In de kelder onmiddellijk naar het verre deur naar de observatie kamer. Neem het bestand en verder gaan. Er klimmen we in de ventilatieopeningen en eindigen in de volgende kamer. Regelbare voeding aan het panel - Boven, Boven, Onder, Boven, Boven. Genieten van een cut-scene.

Bill voor het uitvoeren via de keuken naar de ketel. Kom naar beneden. In een kamer met standbeelden recht lopen en vervolgens naar rechts. Billy redt Rebecca en ontvangt een award.

We verlaten de kamer en draai de juiste afbrokkelen. Wij daalden beneden de ondergrondse gang. Dan weer rechtsaf naar de kamer met een waterval. Het nemen van de sleutel.

We gaan in de dubbele deuren aan de voorkant van de kamer. Er zijn het openen van een locker sleutel en pak het geval - code 385. Bill zich overgeeft aan experimenten kamer, en Rebecca bedieningshendel. Het nemen van de water-toets. Killing jagers, ga hier.

In een kamer met beelden van het licht de fakkels in de volgende volgorde: herten, wolf, paard, draf, een slang en een adelaar. Zoeken in de kamer achter de tralies en zorg ervoor dat de metalen plaat te verzamelen.

Ga terug naar de hal en alles is gereset. Met sleutel water naar de tweede verdieping in een kamer van antiek (daar waar zij namen het wit standbeeld) - de eerste deur aan de rechterkant. Open de blauwe deur in de gang. Nu snel.

Eerst naar rechts in de uitzending kamer. We zijn het nemen van de sleutel van de plank en het opraken.

De volgende kamer aan de rechterkant - een piano bar. We spelen op het, en in de cache Rebecca halen munitie uit de magnum en de batterij. Billy speelt opnieuw en trekt Becky.

We gaan door de volgende deur en bevinden ons in een nieuwe gang. Links - laboratorium met Hunter en een bos van drugs, aan de rechterkant - de room service. Met behulp van sleutel gat tweede plaat van de grip.

Kom naar de grote zaal, en dan in de straat. Rechts Plaats de batterij. Met de lift aangekomen trekt u de lade en schuif deze naar de post. Aangezien een derde tablet te nemen.

Ga naar de derde verdieping. Er opende een dubbele deur naar het observatorium. Voel je vrij om alle waardevolle spullen, waaronder een harpoen te verplaatsen.

Ga naar beneden naar de telescoop en installeren van drie borden. Zal doorgeven.

kerk

Ren recht. De deur van het gebouw is gesloten. Dus neem Rebecca en ga recht in een kleine bijkeuken. Toen ze zal zijn op de vloer, de voordeur open. Laat het hier en overschakelen naar Cohen. Met een shotgun en harpoen naar binnen gaan.

Ga naar een kleine cel en op te slaan. Kom naar buiten en dood de volgende baas. Het belangrijkste ding - laten zich niet vatten, en geen problemen.

Kies uit deze door harpoen gaan door het dak. Buiten de poorten open en zet de stroom naar de lift. Breng Rebecca en ga naar beneden.

Laboratory Marcus

Dus je bent op de bodem. De weg vooruit geblokkeerd door een sluiter, dus ga naar de enige deur. Lees het dagboek fragment nummer 2 en opgeslagen. Aan het einde van de kamer met behulp van een harpoen Rebecca. Nu snel pak je de kaart van het gebied en de kolf met blauwe bloedzuiger. Ook hier kunt u veel nuttige items en onderzoeker dagboek vinden. We gaan in de gang.

klik op de knop op de muur naar de slagboom aan de onderkant. Dan stempel we aan het eind van de gang - in de komende lab. Er is om de hoek, kunt u een ballon gebruiken om een rode chemische krijgen. Als je ging naar het ziekenhuis, onderzoekscentrum, dan moet je al groen chemische stof. Ze zijn automatisch gemengd en je krijgt stripmiddel. Gebruik het op de fles, u de stekker uit de blauwe bloedzuiger.

Ga naar de volgende kamer, een bloedzuiger, stuurt u de lift naar beneden en over te schakelen naar Billy. Open de lift en neem het pakket. Nu opraken en de buitenwereld in een rechte lijn naar het einde door de vijand. Plaats de deur en ga bloedzuiger. Neem de hendel om de records te bekijken. In de volgende ruimte gaat het groene bloedzuiger te krijgen en al sturen vertrouwde manier naar de top.

Rebecca de deur open naar het lijkenhuis en neem de sterilisator. In het laboratorium, plak het naast de camera met het gas en, na het reinigen, uw sleutel ophalen. Terwijl de zombies proberen om op te staan en lopen uit in de gang, ga dan naar de kweekruimte. Er moet je een paar jagers te doden en pak de draaiknop (met de omvang van de schijf). Het zal moeten Billy sturen.

Ze gaan in de gang en gebruik maken van de schijf op een veilige deur. Voer code 4863. Dit brengt u naar de machinekamer. Kies dan de tweede hefboom en til de ladder. Nu kun je personages te combineren. Degenen die een harpoen, ga naar beneden naar de eerste verdieping en het gebruiken om te klimmen in de bestuurderscabine. Open de deur van binnenuit afgesloten. Plaats de hendel - je klaar om te draaien zijn.

Onmiddellijk gooi harpoen (hij zal meer nutteloze) en geef Billy onnodige dingen, maar neem een wapen krachtiger. Ga naar beneden naar de kabelbaan. Bekijk de video - Billy valt in het water, en Rebecca is één. Geen aandacht aan de tegenstander, ga terug naar de controlekamer en zet de hendel op zijn plaats. Ga nu naar beneden naar de kabelbaan en vertrekken.

Laboratorium "Paraplu"

Dit is een vrij klein stukje Resident Evil Zero. Passage zal zeer weinig tijd in beslag nemen. Kom uit je voertuig en ga door de deur naar rechts en naar boven. Je vindt jezelf in een plaats bekend voor Resident Evil 2.

In de buurt van de monitor op het podium in de achterkamer, naar beneden op de lift en neem de sleutel. Ga terug naar boven en ga onmiddellijk naar de controlekamer. Zij maken gebruik van de sleutel en wacht tot de goederenlift. Ga op en zien het volgende scherm saver.

Na haar de sleutel ophalen en terug te keren. Er is een andere lift. Door het activeren van de twee sleutels, noem je hem op zijn grond. Terwijl hij zal bereiken moet je de Tyrant prototype te verslaan. Hij was traag en onhandig, dus het moet geen probleem zijn.

zuivering

Afvaart van de lift, zult u het lichaam Cohen, die de stroom van water draagt zien. Ga over de brug en krijgen in de Save Room. Onmiddellijk oplossen van de puzzel power-on in het complex, een elementaire taak.

We gaan met de lift naar de top. We passeren door de kamer en ga naar buiten in de gang. zachtjes looping het door en ga door de laatste deur naar de rest kamer.

Hier vindt u een kaart van het complex te vinden. We gaan de trap af en onthoud deze kamer. Goederenlift, we komen nog van pas. We lopen door de deur. Langs het zwembad naar de volgende deur naar de trap. Na de afdaling, linksaf en volg de afvoer compartiment. Hier vindt u en Billi Koena.

Keer terug en ga de trap op. Laat Rebecca aan het roer, en Billy ging naar beneden in de tank. Los de puzzel op en til terug naar Cohen. Vul dan de tank met water en ga naar de dozen. Daar kunt u ophalen van de klep.

We gaan terug naar de rest kamer en ga naar buiten in de gang. Er bleef een gesloten deur. Open ontvangen via de handgreep. De generator klim op de ladder omhoog en weg te nemen de rode chemicaliën. Wij daalden naar beneden en stamp, over de brug en langs een paar jagers in het behoud kamer.

Eenmaal in de gondel controlekamer, ga naar beneden in de lift. Op de nieuwe vloer van de wandeling langs het water en wanneer je bijna een ladder te bereiken, je aanvallen Tyrant.

Na het gevecht, hoe lager de ladder en klim omhoog Rebecca. Neem het moederbord en ga terug naar de gondel controlekamer. Bevestig de afstandsbediening en op reis gaan alleen aan de kamers. Bij het bereiken van het einde, draai de watertoevoer.

Ga nu naar de enige deur. Dood de kakkerlak. Meng rode chemicaliën om zwavelzuur te verkrijgen, en het verzamelen van de industriële water. Ze moeten ook om te mengen. Als gevolg daarvan moet de batterij vloeistof te krijgen. Ontgrendelt de deur naar het noorden, is de afvoer compartiment, maar tot nu toe is er niet nodig. Ga de trap af en ga naar het tweede teken.

Billy avonturen

Nu was het allemaal mannen. Terug naar beneden van de gondel, in de buurt die we deelden met Chambers, op de site van de strijd tegen de tiran. De waterstroom is zwak, zodat gemakkelijk door de dam passeren, negeren van de Lurkera.

In het genereren van de zombies kan het niet aanraken, en voel je vrij om te gaan naar het noorden. Hier team je met Rebecca. Plant iT en maak kennis met de batterij kast. Nu gaan we terug naar de kamer, die was om te onthouden (daar kun je vanuit de biljartzaal dalen). Eén teken gezet op de doos, en de tweede set accu en zet de lader. Het nemen van de plastic kaart.

Ga terug naar de generator (die achter de dam), en met de hulp van de kaarten open de laatste deur. In de gang, vindt u een aantal munitie te Magnum vinden. Voer vervolgens de volgende deur.

Na de cut scene moet je de eindbaas te vechten - Dr. Marcus. De eerste fase is vrij eenvoudig, het belangrijkste ding - te ontwijken de speciale aanvallen en schiet hem met een shotgun en een magnum.

Neem de sleutels uit de mijn en tegelijkertijd de deur open. Dan sparen. Passeer de meest destructieve wapen van Billy, en een goed aanbod van "lechilok" en beginnen te stijgen op de lift. Bijna op de top van de tweede fase van de strijd beginnen. Na het behalen van bepaalde schade helden beseffen dat Marcus is slecht daglicht. Rebecca rush naar de poorten open, en je hebt om te spelen voor Billy.

Afgeleid en laat het monster het meisje. Probeer zoveel mogelijk te bewegen en niet te dicht naderen. Ook, laat hem niet naar de Chambers - de baas heeft de mogelijkheid om te spuiten rond het zuur. Wanneer alle kleppen zijn geopend, kunt u genieten van de laatste wals.

Zo eindigt het verhaal van Resident Evil Zero. Passage moet u niet meer dan 3,5 uur, zodat u S-rank te krijgen. Dit opent onbeperkte munitie voor een heleboel wapens juridisch vlak. In het ergste geval zal de speler Resident Evil (PC-versie) ongeveer 9 uur.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.