ComputersComputerspelletjes

Hoe de Divinity 2 "Temple Mahosa" te krijgen?

In Divinity 2 zit vol met een breed scala aan quests die je kan ontmoeten in het proces van de passage van de verhaallijn, evenals vnesyuzhetnyh afwijkingen. Sommigen van hen zijn vrij eenvoudig, waar vandaan je nodig zal zijn om overal te gaan en breng een specifiek item op een bepaalde persoon. Toch zal er nogal een complexe taak, waarover u veel na te denken over zal hebben. Sommigen van hen zijn het testen van Mahosa tempel, die veel gamers moeite hebben. Daarom moet u aandacht besteden aan hen en overwegen ze in meer detail. Als je niet weet hoe in Divinity 2 te krijgen "Temple Mahosa" - dit artikel is voor jou.

begin

De eerste keer dat je naar de tempel, waar u zal brengen aan de plot. Wanneer je naar dit immense gebouw, zou je verwachten dat je mentor Raina jagers. Op dit punt, moet je bereid zijn, omdat je een serieuze strijd te hebben. In Divinity 2 "Temple Mahosa omdat je een heleboel vragen als je op de proef, maar in het begin is het gemakkelijk je gewoon niet. Je mentor zal de aanwezigheid van de draak te voelen, en zo zal ze je bestelt aan de jagers aan te vallen. Dus je moet om te gaan met maximaal drie high-level tegenstanders. Er zijn geen aanbevelingen kan niet worden - je hoeft alleen maar om te proberen te overleven en om zo weinig mogelijk van de gezondheid verliezen. Na het winnen, kun je gaan in de tempel, waar u de tovenaar Zandalor zal ontmoeten. Het gesprek met hem de vorige plot opdracht te voltooien, krijg je een vrij indrukwekkende award, maar na dat u de meest moeilijk zijn - tot vier tests moeten doorstaan. Pas nadat ze passeren, zult u in staat om de actuele werkzaamheden voort te zetten. Maar hoe je aan de Divinity 2 "Temple Mahosa" te krijgen? Veel spelers vragen een dergelijke vraag, want zelfs vast te zitten op de eerste baan.

goud-test

Allereerst zal u zich in een kamer van waaruit u kunt nog steeds uit, als je denkt dat je niet bereid bent om de test te ondergaan. Misschien heb je genoeg krachtige wapens, niet genoeg drankje voor de behandeling of uw niveau is niet zo hoog te worden afgevoerd naar het ziekenhuis. Voor alle gevallen, hier is er nog teleporteren, en bent u in staat om terug te keren op de gebruikelijke wijze zal zijn. Als u denkt dat sterk genoeg is om naar de Divinity 2 "Temple Mahosa", dan moet je naar de voet, waar u de sleutelzin testen zal leren. Het luidt als volgt: "Het is niet alles goud wat er blinkt." Je moet nadenken over wat het zou kunnen betekenen. Want direct na dat ga je in de kamer, die wemelt gehamerd goud en diverse sieraden. Natuurlijk, de eerste verleiding - naar alles wat voldoet aan de ogen verzamelen, maar niet precies de moeite waard. Je moet interesseren heel gebruikelijk pompoenen, dat ligt aan de tafel onder de andere juwelen. Hierdoor en je nodig hebt om deze test te slagen en ga naar de volgende. In Divinity 2 walkthrough zet vaak je voor zo'n raadsels niet gemakkelijk, dus is het niet verwonderlijk dat veel spelers zitten vast op de eerste proef. Maar nu heb je om te gaan met het en kunnen doorstromen naar de volgende taak.

Agility-test

Bij de voltooiing van de eerste taak die u moet vechten met echte armor - voor te bereiden op het feit dat ze zullen verschijnen na elk van de tests. Dus, als de eerste taak is ontworpen voor uw vindingrijkheid, dan de tweede is volledig gericht op je behendigheid. In Divinity 2 kan passeren plaatsen zeer complex zijn, maar geen handleiding zal niet helpen, want je moet behendig beheerde het toetsenbord en de muis - dat is alles. In dit geval moet je om te springen op het platform waarop je de hendel kan activeren - dan in het midden van de kamer begint aan een ander platform stijgen - sprong naar het. Het wordt aangeraden zo vaak mogelijk te behouden, omdat je heel gemakkelijk kunnen breken. Met een centraal platform moet je springen over de rand, waar u naar een andere switch dat het platform onder activeert vinden - sprong op, en je zal overdragen aan de top, waar u in staat om de test uit te voeren zal zijn. Natuurlijk, dan moet u nog één levende armor te doden. Dat is zo veeleisend soms in Divinity 2 walkthrough. "Temple Mahosa" - is een van de meest interessante momenten van het spel, waar je moet hun kracht te testen.

testwaarnemingsbeeld

De volgende test in de tempel zal vereisen dat u de zorg - u zal niemand storen, dus het heeft geen zin om te haasten. De kamer bestaat uit twee identieke helften, maar slechts één zijde is niet het enige deel, dat wil zeggen, anderzijds. Zodra u het verschil te vinden, de test is voltooid, zal je weer moeten vechten met echte armor, en dan ga je door de poort en praat met Shasha. Na het lezen van de gedachten van het personage, zult u weten dat in de volgende test, de muur is een illusie.

Test in een doolhof

Hier moet je heel voorzichtig handelen. In elke kamer vindt u een gevecht in een keer met de vier levende armor te vinden, dus kijk voor die twee kamers waarin de wand is voorzien van een plaat. Hun activering zal de illusie van de muren weg te nemen, en u kunt gaan naar de twee hendels, die een manier zal openen uit de doolhof, - dat is alles voorbij een moeilijke test Divinity 2. "Flames of wraak" door de manier waarop, is een andere zoektocht, die ook u problemen kan veroorzaken, maar nog steeds "Temple Mahosa" ziet er veel ingewikkelder.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.