ComputersComputerspelletjes

Effecten "Maynkraft": lijst

"Maynkraft" het effect op de mob of speler voor bepaalde tijd. In de game op dit moment zijn er meer dan 20 verschillende effecten. Je denkt dat dit genoeg is? Geen probleem! Immers, hun nummer worden verhoogd door het installeren van een "Maynkraft" fashion "effect." Niettemin, in dit artikel zullen we kijken naar de standaard modifiers aanwezig is in een officiële wedstrijd client zijn. Wilt u meer weten over hen in meer detail? Welkom bij dit artikel.

Hoe de effecten in "Maynkraft"?

Er zijn verschillende manieren om dit of dat effect te krijgen. De eenvoudigste - gebruik potion. Waar te krijgen? Potion kan worden gelast aan (afhankelijk van de ingrediënten effect dat de speler ontvangt). Bovendien kan het drankje worden gevonden (bijvoorbeeld in de stammen, die in de natuur). Het is de moeite waard om op te merken dat er verschillende soorten drankjes. Meestal drinken en effecten toepassen "Maynkraft" enige die het gebruikt. En exploderende drankjes en bezinking, op hun beurt, worden besproeid binnen een bepaalde straal, en handelen op meerdere spelers of mobs. Daarnaast kunnen diverse effecten bereikt worden als u in de buurt van de vuurtoren staan.

Geef de opdracht - een andere manier om de effecten te krijgen in "Maynkraft". Teams moeten in een speciale console worden ingevoerd. Echter, deze methode is niet geschikt voor iedereen. Want om een commando te gebruiken om de server, moet u de beheerder. Een single player mode is nodig creativiteit.

Een speler kan tegelijkertijd hangen meer modifiers, ook al hebben ze het tegenovergestelde effect (bijv., Snelheid en vertraging). Het is ook de moeite waard om op te merken dat de effecten van "Maynkraft" niet worden gecombineerd. Dat wil zeggen, als je meer van hetzelfde drankje toe te passen, dan is het effect is niet verbeterd.

Positieve effecten "Maynkraft"

Snelheid - verhoogt het gezichtsveld van de speler en verhoging van de loopsnelheid met maar liefst 20%.

Haast - Verhoogt de bewegingssnelheid van de arm met 20%, zodat de blokken sneller vernietigd.

Sterkte - Verhoogt de schade in gevechten, 130% van het oorspronkelijke prestaties.

Jumping - kan de speler om hoger te springen. Wanneer dit karakter verliest 0,5 hart minder bij een val.

Regeneration - Herstelt 0,5 hart per seconde verwerkt.

Resistance - reduceert alle schade die het gevolg speler 20%.

Brandwerendheid - maakt de speler volledig immuun tegen vuur en zelfs lava.

Absorptie - een effect dat draagt bij aan de omvang van het leven van twee extra hart. In eerste instantie zijn ze gevuld zijn, maar als je schade krijgt, dan verdwijnen.

De lijst van de negatieve effecten

Onthaasten - beoordeling vernauwt de speler en op hetzelfde moment vermindert loopsnelheid met 15%.

Vermoeidheid - armsnelheid verminderd met 20%, wat leidt tot het feit dat de blokken langzaam vernietigd.

Glow - contouren van de figuur van het karakter beginnen te schitteren, en ze kunnen worden gezien zelfs door ondoorzichtige blokken. Het effect wordt toegepast in het geval van fantoom pijlen te raken.

Misselijkheid - zorgt voor een visueel effect, waardoor het beeld begint te draaien (hetzelfde effect ontstaat bij het invoeren van het portaal).

Blindheid - verkleint het overzicht en op hetzelfde moment niet toelaat om te ontsnappen of veroorzaken kritische schade.

Levitatie - de speler begint te ongecontroleerd naar boven af te nemen. Deze modifier wordt toegepast in het geval dat de menigte shalker kreeg zijn shell op het karakter.

Hunger - effect "Maynkraft", waardoor de honger indicator leegt sneller.

Vergiftiging - neemt 0,5 hart per seconde verwerkt. Als de speler wordt overgelaten slechts 0,5 leven, is het effect niet te doden. Als vergiftiging gezondheid indicator groen.

Sear - verwijdert 0,5 hart elke vijftien seconden. Maar, in tegenstelling tot vergiftiging doden. Op de schoft gezondheid indicator wordt zwart.

Effecten ingang vanaf de opdrachtregel

Instant behandeling - onmiddellijk nadat de speler een gerestaureerde 3 hart. Als het effect is gebruikt in verhouding tot de menigte - duurt 3 hart.

Underwater Breathing - wanneer de speler onder water, de bellen zijn niet weggenomen. Dit maakt het mogelijk om voor onbepaalde tijd te zwemmen. Bovendien verhoogt het effect van kijkafstand onder water.

Onzichtbaarheid - geselecteerde speler wordt onzichtbaar. Mobs ook niet het karakter zien, zolang hij niet begint aan te vallen.

Night vision - verhoogt de helderheid en het bereik dekking in water.

Zwakte - vermindert de spelers van alle schade toegebracht 0,5 harten.

Verbetering van de gezondheid - 2 herstelt hart. Als een speler heeft een volledige voorraad van het leven, in dit geval het fungeert als absorptie.

Luck - verhoogt de kans op een vis tijdens het vissen te vangen.

Pech - vermindert de kans op een vis tijdens het vissen te vangen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.