ComputersComputerspelletjes

"Temple AnKirazha" Tactics passage

Nivellering in World of Warcraft kan een onervaren speler neemt een enorme hoeveelheid tijd. Vooral als een persoon probeert alle van de inhoud gaat over op het huidige niveau. Vandaag praten we over hoe u een exemplaar "Temple AnKirazha" full raid te krijgen op de 60e niveau.

plaats

Om te beginnen, zullen we begrijpen dat, in het geval dat de "Temple AnKirazha" input. Dit is te wijten aan het feit dat veel spelers niet eens weten hoe er te komen, en gewoon onoplettend tijdens het passeren van een bepaalde plaats.

Dus location "Temple AnKirazha" - hoe je in de dungeon? Ga eerst naar de stad Uldum. Van daaruit kunt u het zuid-westen van Kalimdor, de gaming zone ": The Fallen Kingdom AnKirazh" te bereiken. In het noorden vindt u locaties te vinden gebied gesprek rock. Iets ten zuidwesten van het pad kan worden gedetecteerd. Zij zal u begeleiden door de lange trap af, en aan het einde daarvan is de ingang van de tempel.

groet

Weten waar de "Temple AnKirazha", kun je gaan. Onmiddellijk dient te worden opgemerkt dat verzamelen in dit avontuur moet je grondig - u zult minstens 6 karakters en tanken één Hilu nodig. Andere klassen worden gekozen door voorkeur.

De eerste van de bazen die je te wachten in deze hachelijke avontuur, uitgegroeid tot de profeet Skeram. Dit is een vrij zwakke tegenstander, maar kan een goede coördinatie van de tanks nodig zijn.

  • Als sommige bazen meer dan vier mensen zal verzamelen, zal het beginnen met het weggeven van een enorme klap in het gezicht van 1500 schade.
  • Toebrengt dezelfde hoeveelheid van enkele schade aan een doelwit.
  • Als je 25% van hun gezondheid verliezen elke noemt hem te hulp twee kopieën die alleen verschillen in het aantal HP.
  • Periodiek teleporteerd aan één zijde van het platform en terug.
  • Mind Control. Van tijd tot tijd een willekeurige raid-lid zal vallen in Rage, het verhogen van zijn aanval snelheid en schade.

De tactiek van de strijd is heel simpel. De belangrijkste tank is dichter bij de raid baas en begint te RGM typen. Naast hem op dit moment kan men meer karakter opvanger zijn. De resterende vier bovengenoemde tanks zijn verdeeld in paren en zijn nabij de zijde pads teleporteren tegelijkertijd grijpen de RGM. Bij het maken kopieën van de tanks worden gescheiden en spreid ze uit elkaar.

Om zich te beschermen tegen de "mad" vrienden, klaar te houden de ban van de angst en het draaien in een schaap, en de strijd zal plaatsvinden snel en gemakkelijk te nemen.

bugs

Volgende Beschikbaar raid baas is niet verplicht voor moord. U bent uitgenodigd om te sturen naar het licht drie-eenheid kevers. Elk van hen heeft zijn eigen capaciteiten, en allemaal samen kunnen ze een hoop ellende raid te leveren.

  • Yauj Princess mogelijkheid om hun bondgenoten, evenals prachtige en angstaanjagende tegenstanders te genezen. Het is de primaire doelstelling in de strijd. Na de dood van het vrijgeven van een kudde van kleine monsters, die je nodig hebt om snel te doden de massale stakingen.
  • Vem. Verdooft en duwt. behandelt ook toegenomen schade. Na de dood versterkt bugs links na de prinses.
  • Lord Kri heeft de kleinste voorraad van de gezondheid, maar na zijn dood laat een wolk die ernstige schade toebrengt. Bovendien, wordt opgelegd aan de leden van de raid niet sterk vergif, maar het effect is cumulatief, dus vergeet niet om "schone" de personages.

Special tactiek is hier niet, en al dus het was geschreven. doden Eerst de prinses, dan kleine kevers, en vervolgens indien gewenst. Het enige wat van wie u de laatste te doden, zal afhangen van de toekenning van deze drie bazen dungeon "Temple AnKirazha". Wowhead (VOV'a fansite) voor gedetailleerde studie geeft informatie die de goede dingen met het trio nog steeds niet te krijgen, zodat het kan plaatsvinden in een willekeurige volgorde.

voogd

Als u ervoor kiest om de vicieuze trio van kevers te omzeilen, ga dan de trap af naar de bodem. Hier vindt u wachten Battle guard Sartura. Dit is een van de makkelijkste bazen in een geval, maar het zou een goede inval schade vereisen.

  • In de strijd, de baas zal worden bijgestaan door drie minion. Ze zijn in staat om de tekens af te weren, dus ik sta niet met zijn rug naar de passage die leidt tot de volgende baas.
  • Alle tegenstanders zijn in staat om de "wervelwind." In deze staat, zijn ze niet geschikt om de effecten te beheersen, maar stil te staan en hem schade in een kleine radius.
  • Na gebruik van de "werveling" de baas te resetten ARP, zodat de tank de situatie steeds voet moeten volgen.
  • In 20% HP bewaker in een woede, het verhogen van de snelheid van de aanval en beschadiging.
  • Na 10 minuten van de strijd Sartura doodt de hele raid.

Tactiek is simpel. Eerste kleine monsters gedood door aanvallen van op afstand. Wanneer Sartura ophoudt te draaien, alle melee classes massaal naar het en ervoor zorgen dat het maximaal mogelijke schade, maar niet uit het kamp te brengen. Tegen de tijd dat varieerde klassen de laatste Adda te doden, naar de bewaker rond de 50% gezondheid moet blijven. Na deze strijd gaat, zoals voorheen, doet nu pas schade aan alle raid.

Fankriss

Deze baas is meer als een duizendpoot. De gang voor hem wordt doorlopen zonder te stoppen, en de menigte, of mob hersteld. De baas zelf heeft weinig, maar hangt debuff, welke inkomende genezing snijdt. Markeer 2-3 zwakste tank.

In de loop van de strijd zal wormen verschijnen. En ze zijn veel gevaarlijker. Blijf zij moeten de best geklede tanks in de raid. Zodra de worm, "DPS" switch alle schade aan het. In feite is de tactiek van de special is niet nodig, het zal afhangen van het niveau van de uitrusting groep.

Nechistoton

Optioneel tegenstander voor dungeon en dus nogal ingewikkeld mechanica. Om het te overwinnen, in de raid moeten twee componenten:

  • zoveel mogelijk (op nummer) koude aanvallen;
  • grote schade per seconde.

Afhankelijk van de afgezet door koude aanval bedrag, de baas gaat door verschillende fasen en volledig bevroren. Dan moet je zo'n 75 melee aanvallen te zetten om het te breken. Daarna zal het uit elkaar vallen in veel bubbels die proberen om samen te komen. Ze moeten de tijd om zo veel mogelijk mensen te doden. Herhaal deze fasen een paar keer, en de overwinning zal de jouwe.

prinses

Deze keer haar naam is Huhuran. Onaangename tegenstander, vereisen een maximale inval overleving en goede Othila.

  • Periodiek hangt aan de tank stroomt gif.
  • In een woede. In deze toestand wordt opgelegd aan het willekeurige karakter stomheid en vergif.
  • Het gaat in razend. Om de drie seconden, veroorzaakte grote schade aan de dichtstbijzijnde 15 raid leden.
  • Oorzaken van personages in een bepaald gebied. Bij het verwijderen van de debuff toebrengt schade.

Laat koken zwakke banken op mana en maak je klaar om de inval te genezen. In dit geval moet de mensen niet staan in groepen, of gewoon de hele menigte, of in slaap, of worden gedood door gif. Het dichtst bij de baas te worden tanks, broos en degenen met de hoogste percentages van bescherming tegen gif. Deze 15 dodencel moet alle schade Berserker modus is ingeschakeld voor 30% van de gezondheid van de baas te absorberen.

twee keizer

Twee broers-acrobaat met veel verschillende aanvallende vaardigheden, maar geen bijzondere risico's opleveren. Een van hen is immuun voor fysieke aanvallen, en de tweede naar magie. Verdeel de aanval op nat en goochelaar dd. Laat het giet zoveel mogelijk schade. Leven in het algemeen bazen, zodat grote problemen niet zal zijn, als je, bijvoorbeeld, zwakke mages. Het belangrijkste is niet laat spelers een aanval op de "no-profiel" vijand.

Ouro

De laatste en zwakste optionele baas in de raid van de Tweede Wereldoorlog - "Temple AnKirazha". Roept de bugs, die moeten gooien in controle. Gila en DPS zijn voor zover mogelijk, de tanks, integendeel, agryat worstelen, dus hij is niet verborgen onder de grond. 20% valt in een rage, dus je hoeft alleen maar in zijn schade aan te vullen.

C'Thun

Tot slot krijg je de eindbaas dungeon "Temple AnKirazha". Passage was om u 30-40 minuten in beslag nemen als onderdeel van een sterke groep en speelde. Maar nu begint de meest interessante en vrolijk. Immers, om een "tempel AnKirazha" pass Geweldige tactiek nodig. Als u nog niet een inval hebben gespeeld, kun je vele uren doorbrengen op de mislukte pogingen om de baas te doden.

Begin alles van de eerste fase. Je tegenstander zal op het midden van de ruimte staan en niet bewegen, en niet goed te verslaan. Maar zal de volgende vaardigheden toe te passen.

  • Green Ray. Schiet een willekeurige speler. Als er een andere speler (dichter dan 10 yards), dan zal de balk te verspreiden en te behandelen dubbele schade. En zo verder, totdat hij doodt de hele raid.
  • Rode balk. Na een korte training zet in een willekeurige richting dodelijke energiestroom en begint te draaien tot 180 graden. Iedereen die binnen bereik gedraaid met een kans van 99% zal onmiddellijk worden gedood.
  • Zij roept de tentakels. Bute kan geen kwaad om een beetje gezondheid, maar wanneer een push volgende raid leden. Als je geen geluk, en op dit punt zal de groene straal te starten, zal het leiden tot meer slachtoffers.

De tactiek van zowel eenvoudige als complexe tegelijk. Reid wordt verdeeld in groepen van vijf en vervoer C'Thun, terwijl een afstand van elkaar. Wanneer de rode balk raid begint synchroon bij hem weg te gaan tot na de bocht.

De tweede fase zal een beetje makkelijker. Boss zal stoppen met jezelf slaan uit het oog stralen en komen aan de oppervlakte. Nu zal hij verschillende soorten tentakels bellen:

  • Small. Breng een beetje van de schade, maar het heet onmiddellijk 8 stuks. Doden is gemakkelijk en snel.
  • Smakken een gigantische tentakel. Bij het afstoten en schade veroorzaken. Ook sloeg melee. Als ze weglopen, dan verdwijnen en zal verschijnen in een nieuwe plek. Ze moeten worden getankt en samen te voegen in de eerste plaats.
  • Big-eyed reus tentakels. Wanneer ook af te weren en schade veroorzaken. Maar de beat is ernstig - ze laat de groene balk, vergelijkbaar met de eerste fase. Dus wanneer een schip hen stanlok en snel dood de andere grote kans veeg de raid.

Elke 10 seconden C'Thun zal een random raid lid slikken. Eenmaal in de maag, moet het snel zwemmen naar de "eiland" en sloeg uit de tentakels in de buik. Na de moord op de tentakels van de baas wordt kwetsbaar voor schade, en de inval kon hem gemakkelijk dragen tot de helft van de gezondheid. Gevangen in de maag (indien nodig genezing) precies in het midden van de zwarte cirkel op het eiland moet staan. Vervolgens spuugde hij uit.

Dat is alles. Als u niet de zenuwen passeren en je de eindbaas dungeon "Temple AnKirazha" overwonnen hebben, kunt u hun beloning veilig te ontvangen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.