ComputersComputerspelletjes

"Stalker: De ruimtelijke anomalie": de passage. Maude "De ruimtelijke anomalie"

Voor veel gebruikers van de computer games te maken speciale aanpassingen, die op enigerlei wijze het project te veranderen. Modes kunt het uiterlijk van het spel te veranderen, een aantal van zijn functies, taken in het, objecten, personages, en nog veel meer. Het hangt allemaal af van wat het doel zichzelf stelt de maker van de mode. Men kan nauwelijks een spel waarin om meer aanpassingen aan de voormalige Sovjet-Unie te maken dan aan de "Stalker". Dit project is zo succesvol, en zo betaalbaar in termen van veranderingen die de fans al tientallen wijzigingen hebben geschreven zijn, elk beter dan de andere. Sommigen van hen te veranderen de verhaallijn, sommige alleen het toevoegen van nieuwe side quests, anderen bieden u een breed scala van items en wapens. In het algemeen, als je wilt om nieuwe indrukken van de "Stalker", zal je uit te kiezen. Maar nu zullen we ons richten op een specifieke variant - "Stalker:. De ruimtelijke anomalie" Passage van deze mod zal je niet veel tijd in beslag nemen ten opzichte van het originele spel, maar je krijgt een veel plezier uit het proces.

Het originele spel

In het originele spel "Stalker" moest je de rol van een stalker, die moest het geheim van de Zone het uitvoeren van andere taken in parallel te ontrafelen spelen, zijn vrienden te besparen, het ontwapenen van vijanden en nog veel meer. Je zou kunnen zeggen dat het origineel is niet veel als een fashion "Stalker:. De ruimtelijke anomalie" De passage is heel anders, en de verschillen niet alleen in de lengte, maar ook in de essentie van het spel, de gameplay, zelfs op locaties. Dus denk niet dat dit is een cosmetische verandering of voegt gewoon een paar wapens - in feite is het een nieuw spel, een nieuwe verhaallijn, die u zeker geïnteresseerd om te gaan zal zijn, de kwaliteit is niet in twijfel. Aangezien de kwaliteit van de aanpassing van de "Stalker: Ruimtelijke Anomaly", waarvan de doortocht wordt later beschreven.

Wat is er veranderd in de mode?

Zoals eerder vermeld, hebben de wijzigingen beïnvloed vrijwel alle aspecten, zodat u zult zien in de voorkant van iets compleet nieuws, gebouwd op basis van de bekende om u spel. Het belangrijkste ding dat is veranderd - het is verhaallijn, het is absoluut nieuw in de mode worden "Stalker: De ruimtelijke anomalie." Nu zal de passage die u slechts een paar uur duren, als het spel heeft een totaal van zestien quests. Maar het is veilig om te zeggen dat deze punten ongelooflijk spannend zal zijn, en het is beter om een paar uur geconcentreerd genoegen dan een dag niet lang en saai gameplay. Ook vermeldenswaard is de verandering van de situatie - in het spel waren bijna alle voormalige locatie, maar ze zijn niets bijzonders gebeurt. Belangrijk voor u twee game locaties, die zijn vervangen door een geheel nieuw, die de ruimtelijke anomalie, waarmee u en zal te maken hebben te vertegenwoordigen. Het is op deze en passes "Stalker: Ruimtelijke Anomaly" zal worden gebouwd.

start passeren

Dus, in deze wijziging, neem je de rol van een huurling bijgenaamd het beest nemen, ligt in het centrum van de vreemde ruimtelijke anomalie, waarvan hij, uiteraard, kan niet wachten om eruit te komen. Maar om dit te doen, natuurlijk, het is niet zo makkelijk als we zouden willen, of de passes "Stalker: De ruimtelijke anomalie" zou heel kort zijn. Daarnaast zal je nodig hebt om een breed scala aan activiteiten dat het succes van uw probleem is van invloed op uit te voeren, dus probeer alles zo zorgvuldig en effectief te doen. Dit Stalker Mod in de klassieke stijl, dat wil zeggen, het spel is een genre van stealth-action game, en je moet discreet en rustig te fungeren als mogelijk te maken. Zonder kosten en zonder directe gevechten in een open strijd, maar hier is alles hangt af van uw vaardigheden met de virtuele behandeling armen van deze wereld.

Quests om stalkers helpen

Dus de doorgang van Stalker Mod uit activering en voltooiing van bepaalde opdrachten, die, zoals gezegd, het spel, zijn er slechts zestien. De meeste van hen worden geactiveerd wanneer u een van de stalkers die niet het geluk om in de anomalie te voldoen. Uw taak - om hen te helpen, en bouwt voort op wat de passage van het grootste deel van het spel. Je ontmoet een stalker, met hen te communiceren, nog wat informatie en instructies, volg hen en ga terug naar het karakter, helpt hem de anomalie te verlaten. Natuurlijk, dit alles is niet gedaan in goed vertrouwen - voor de uitvoering krijg je een beloning die je zullen helpen verder te gaan in de richting van het ontrafelen van de geheimen van de anomalie. Wijziging van "Stalker :. Call of Pripyat ruimtelijke anomalie", maar het maakt je niet beperken tot één soort werk.

Zoektocht naar de waarheid te vinden

Als de taken, de plot van die u nodig hebt om andere stalkers te helpen in het spel meer, quests waarbij je de geheimen van de anomalieën te ontrafelen, veel belangrijker. In het spel "Stalker" mod "Space Anomaly" richt je aandacht op hen, omdat ze een belangrijke wijziging van het skelet. Na het voltooien van een taak, heb je een tip om een ander te krijgen, maar je krijgt het pas na de hulp van één of twee stalkers uit. Als gevolg hiervan, de wijziging wordt het heel lineair, want het is beperkt tot een duidelijke volgorde van de quests en twee locaties, maar het is niet minder spannend. Vooral als het is een van de nieuwste versies van "Stalker:. Sniper ruimtelijke anomalie". Maar zelfs dit is niet de laatste - de makers hebben gemeld dat de definitieve versie van de wijzigingen zal worden uitgebracht in begin 2015, zodat de fans alleen maar kunnen wachten met ongeduld.

Veranderingen in de gameplay

Natuurlijk, in zo'n kleine wijziging was het moeilijk om iets in de gameplay sterk veranderen. Maar de makers toch in geslaagd om een zeer aangename en originele functie toe te voegen - een dagboek van het Beest. Nu is de hoofdpersoon na elke ontmoeting met de stalker of ontrafelen van het mysterie van onregelmatigheden in zijn dagboek zijn eigen indrukken. En het is heel interessant om te lezen. En gezien het feit dat als gevolg van de presentatie van informatie neemt een gevoel van dynamiek en de betrokken actoren, een zeer leuke feature die duidelijk was zou worden voldaan met een warm spelers in het oorspronkelijke project.

Klein formaat mode

Veel spelers wijzen op een lichte wijziging van de grootte en zeggen dat het niet serieus worden genomen. Hoe kan een goede aanpassing met een nieuwe verhaallijn en unieke locaties tot minder dan vijftig megabyte schijfruimte past? Maar weinig gewicht - dit is gewoon een plus, want dankzij hem, het spel is vrijwel geen afwijkingen, het is de meest optimale en stabiele. Nou, alle content is vrij samen bij een bepaald aantal spaties.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.