ComputersComputerspelletjes

Computerspel "Phobos: 1953": passage, toetsing, beoordelingen

"Phobos 1953" - een spel in Rusland. het product werd uitgebracht in het begin van mei 2009. Game is alleen beschikbaar voor pc's met het Windows-besturingssysteem.

Nieuws over de publicatie

In februari 2009 is de aankondiging van het spel. Productontwikkelaar - Phantomery Interactive. Twee maanden later werd bekend dat het bedrijf zal deelnemen aan de Game Developers Conference. Dat spel werd gepresenteerd op deze conferentie. Tijdens Event aangetoond makers van de basiselementen van de passage van de "Phobos: 1953". Het product won de prijs in de nominatie "Best quest."

Uitgevers - "Nieuwe Disc" en PC Digital. In 2013 was er een game op Steam, getiteld "1953 - KGB Unleashed". De sleutel voor de "Phobos: 1953" is een waarde van $ 4.

Pirate Europese versie

Het spel, dat is te koop in de Steam service, er zijn Russisch, Engels, Duits, Frans en Pools. Ze werden opgericht door het breken van spel bronnen. Het bedrijf zelf, heeft de ontwikkelaar niet deelnemen aan het proces van het toevoegen aan het spel van vreemde talen.

In dit verband, de vertegenwoordigers van het bedrijf een verklaring afgegeven dat wanneer het spel illegaal wordt vrijgegeven. Phantometry Interactive hebben niet verdiend één roebel royalty per spel. Ook de ontwikkelaars raden gamers om de aankoop van de game op Steam te verlaten.

schuif

De game engine genaamd Panopticum Engine - het bedrijf de eigen ontwikkeling. Het werd speciaal gemaakt voor de adventure game genre. Het werd voor het eerst gebruikt in Sublustrum spel. Het heeft vele functies die Panopticum Engine onderscheiden van andere motoren. De belangrijkste daarvan zijn de volgende:

  • 360-graden panorama;
  • actieve omgeving;
  • de mogelijkheid om high-definition video af te spelen;
  • Effecten sepia, oude films en warme lucht;
  • gediversifieerde achtergrond uploaden;
  • een hoge mate van snelheid werk op een laag ijzergehalte.

De game-engine heeft een sterke grafische editor waarmee je panorama's, schermen en geluid te beheren. Hij heeft een diagnostisch systeem waarmee u snel fouten van het spel op te sporen. Het derde kenmerk is de flexibiliteit.

Systeemvereisten

Het spel werd uitgebracht in 2010, dus het heeft geen hoge eisen aan de hardware. Creators in 2009, werd gesteld dat het spel zal draaien op computers met alle versies van Windows-besturingssysteem. Op het moment van release, het was XP, Vista en 7. Nu, in 2017, ze 8 en 10 voegde een andere Windows.

Voor normaal bedrijf van de processor is vereist bij een frequentie van 1,5 GHz. Wilt u ook 256 MB RAM en ten minste één gigabyte aan vrije ruimte op de harde schijf. Het wordt aanbevolen om een grafische kaart beter dan de GeForce FX 5200 te hebben.

beschrijving

Game "Phobos: 1953" is een prequel van de thriller "Phobos", die werd uitgebracht in het voorjaar van 2009. De makers zijn positionering van hun producten als een psychologische zoektocht. Het spel begint op dezelfde plaats, waar sprake is van een actiefilm. Het verhaal is de ontwikkeling van de MGB.

Volgens het spel, het ministerie van Staatsveiligheid van de Sovjet-Unie voerde een studie van de menselijke hersenen. Ook MGB geprobeerd om te onderzoeken hoe de angst van het menselijk lichaam, evenals de mogelijkheid van overdracht van het denken op een afstand beïnvloedt.

De belangrijkste taak van de speler is om precies te begrijpen wat er gebeurd is in het lab. Het is noodzakelijk om de reden dat het voltallige personeel is geëlimineerd, en het complex te bepalen - bewaard gebleven. Passage van "Phobos 1953" begint met een geheime bunker, die een laboratorium is gevestigd. Experimenten uitgevoerd op gevangenen.

beheer

Management in het spel met de muis. Het hoofdmenu wordt opgeroepen door het indrukken van de Esc-toets. In de sectie van het menu kan de speler de instellingen wijzigen door jezelf, opslaan, laden kiezen om op te slaan of helemaal niet om het spel te verlaten.

Na het klikken op de rechter muisknop in de rechter benedenhoek van het scherm verschijnt er een venster, dat is een uitgeklede versie van het spel menu. Het geeft de mogelijkheid om de game te downloaden of houd het huidige proces.

Als u een klik met de rechtermuisknop in de linkerbovenhoek te maken, zal het een venster dat alle door de speler verzameld tijdens de avonturen van "Phobos 1953"-documenten worden weergegeven te openen. Wanneer u op in de linkerbenedenhoek wordt de inventaris paneel.

De muiscursor kan de gebruikelijke vorm hebben, en kan worden verlicht. In het geval dat de muisaanwijzer is gemarkeerd, het maakt het duidelijk dat het onderwerp van de speler kan interageren met. Ook kan de actieve cursor de mogelijkheid om te bewegen in een bepaalde richting betekenen. Wanneer de aanwijzer zonder de "special effects" verschijnt, kan de speler kijken in verschillende richtingen, het bewegen van de muis.

Tip: Je moet rond te kijken in alle richtingen en om alle documenten te lezen kwam bij de hand.

Cheats: power

In het begin van het spel de gamer ziet er een beetje intro. Na hem, het spel karakter komt tot leven en probeert te begrijpen wat er met hem gebeurd, waar hij is, hoe ik hier kwam.

Eerst moeten we het logboek openen en te lezen wat er geschreven staat in de pas karakter. Zij wezen erop dat de held naar de ondergrondse bunker werd verzonden naar elektrische apparatuur te repareren. Zodra het spel personage de kamer verlaat, hoort hij de sirene, die u waarschuwt dat er een stikstof lek. Alle uitgangen zijn geblokkeerd, de generator werkt niet. Naast hem op de vloer lag een ballon, waarvan stroomt stikstof. Het is noodzakelijk om terug te gaan in zijn kantoor, neem de fakkel en zet hem in de tank met stikstof.

Verder moeten naar de dienstingang. Naast hem op het schild nodig is voor lampen omvatten, wordt de totale capaciteit 18 V. Daarna worden, alarmsirene verdwijnen. Met de molen, die lag op de grond, is het noodzakelijk om de blokken die niet open te geven de deur zag. Door dit te doen, kan de speler verder te gaan. Het niveau wordt doorgegeven.

Passage: corridor

Op de tweede plaats de speler niet lang blijven. Bewegen langs de gang, het karakter begint te herinneren hoe hij naar de bunker. Op een plank held ontdekt de factuur waaruit hij zich realiseert dat een groot aantal chemicaliën werden gekocht in het laboratorium.

Ook in de hal is een muur, die inmetselen een van de uitgangen. Vervolgens wordt de speler ziet de deur van de vergaderzaal, en ernaast is een nota met een vreemde tekst op de radio bereik.

Passage: Meeting Room

In een van de kabinetten van de hal is een schema van de werken. De speler heeft het gevoel dat de laboratoriummedewerkers in paniek proberen te ontsnappen uit de kamer. Dan rijst de vraag: waarom zijn ze nergens te vinden?

Dan moet je naar beneden gaan de hal naar de sleutel van de projector te nemen. Liggend op de tafel van een groot aantal officiële papieren. De speler heeft de mogelijkheid om ze allemaal te zien. In een van de papers geschreven in rode het nummer 2790. Ook het karakter vindt ansichtkaarten en tijdschriften. Dan ziet hij de radio. Het is noodzakelijk om het bereik dat in de toelichting van de eerste missie is ingesteld. Daarna opent de kastdeur en de speler ziet de geheime kamer.

Passage: The Chamber of Secrets

In de geheime kamer heeft een boekenkast. Het heeft vier boeken met stekels van verschillende kleuren. Het is noodzakelijk om de volgorde te onthouden. De speler moet twee Cigarette nemen. Een daarvan is in de boekenkast, en de andere - op de tafel. Ook op de tafel is een naslagwerk met informaties giftige stoffen.

Na een paar stappen om het karakter van het spel komt een meer geheugen. Hij neemt een tweede sigaret, verandert en vindt pneumatische. Het werkt niet als gevolg van de gebroken draden. Duct zegt: "71-B". Er moet ook worden herinnerd. Een speler verlaat de geheime kamer en hoort een stem. Daarna moet je terug in zijn kantoor te gaan.

Passage: office office

Aan de deur van de kamer van de ingenieur probeert te bellen en te leren van de regels van de veiligheid. Dan moet hij naar het kantoor worden gestuurd en zie het tijdschrift "Radio", die op de tafel.

De speler herkent de sleutel die de deur muur kast opent. Er zijn verschillende insturmenty dat je moet brengen naar de geheime kamer.

Passage: The Chamber of Secrets 2

Bij de tweede benadering beheert een speler om het gebruik van pneumatische maken. Met tape en een tang, die in zijn kantoor, is het noodzakelijk om de draad op te lossen. Op een van de stukken van de tafel omsloten door de frequentie van 1400 Hz. Op de tafel is een stand. Het moet Cigarette worden gezet in de volgorde waarin de boeken waren met gekleurde stekels.

Dan heb je om te communiceren met een kluis. Code - 2790. Voor de kluisdeur is een reeks documenten. Ze moeten ook vertrouwd zijn. Dit wordt rond gevolgd en zet de schakelaar zwart. Dan is de ingenieur verliet de geheime kamer, gaat naar de gang en open de deur, die is afgesloten door een groot aantal sluizen.

Passage: Laboratorium

Tijdens de afdaling het karakter van de ademhaling wordt vaker, dus je moet een plaats te verlaten. Er moet een probleem op te lossen met het luchttoevoersysteem. Het is noodzakelijk voor een snelle klim naar beneden naar de rek voor pick.

Boven de held gaat naar de doos met een slot, dat op de deur. Circe is noodzakelijk om het slot te breken. De doos heeft een handvat. Dan moet de speler een vent cover, die is gelegen in de buurt van de hal zijn.

Passage: ventilatieschacht

Volgens een apparaat voor het onderhandelen hoorde iemand schreeuw om hulp. Het is noodzakelijk om te verhuizen naar de uitgang, en draai aan de kraan. Hij runt de pneumatische buis.

Dan moet het terug te komen in de kamer in de hal.

Passage: Meeting Room 2

Kant van de kamer van de speler wordt teruggestuurd naar de geheime kamer naar een filmstrip te nemen, en keerde terug naar de hal om het te bekijken met behulp van de projector.

Het scherm toont de schakelingsconfiguratie HLF regeleenheden. Het is noodzakelijk om te schetsen met een potlood. Daarna wordt de ingenieur gestuurd in de mijn.

Passage: ventilatieschacht 2

is het noodzakelijk om het deksel te openen in de mijn, waarin een inscriptie "HLF-6." Achter haar is een paneel waar u de kaart met het beeld van het circuit in te voegen en draai alle hendels, zoals vereist door de regeling.

Aan de tegenoverliggende wand van de schakelaar. Het moet worden geschrapt. Daarna hoort u hoe u de ventilatie in te schakelen. Dan terug naar de onderhandelingstafel unit gaan en zeg onbekend is, is dat de ventilatie ingeschakeld. Daarna keert hij terug naar het lab.

Passage: 2 Laboratory

Binnen is er een behandelkamer. De held moet doorgeven aan de rechterkant van de ruimte tussen de twee tabellen. Aan de linkerkant is een doos met indicatoren strijdmiddelen. Zij moeten rekening met hen.

Rechts is een injectiespuit. Het moet ook rekening. De volgende stap is de gassoort in de kelder bepalen. De held wordt naar de uitgang. In de buurt van de deur zijn er een weegschaal en ligt naast de ballon. Hij brengt de tank alle lichten één voor één ingenieur. Zo kan het worden begrepen dat het gas in de kelder - sarin.

In de buurt van behandelkamers vindt hij de documenten die moeten worden gelezen. De vloer was bezaaid documenten op de autopsie op de tafel - de informatie over de weergave van de akoestische signalen.

Passage: De kelder - de Geheime Kamer - behandelkamer

Hero wil naar de linker deur, maar is bang om dat te doen. Hij gaat recht leesverslagen. Aan het einde van de map met rapporten zijn 2-toets. tumbler twist op de elektrische opening luik. Hero gaat daar beneden, zet hij op de band doos en keert terug naar de geheime kamer.

In het, opent hij een locker pneumatische en neemt audiotape. Langs de weg, ontmoette hij met alle documenten die in het nachtkastje waren.

Dan is de held wordt verzonden naar de behandelkamer, het lezen van een ander rapport. Op dit moment, verwijst naar de ondervraging. De ingenieur probeert het opzetten van een generator van akoestische signalen. Er moet de frequentie van 1400 Hz ingesteld. In de niche van de held neemt de microfoon en een bandrecorder gestuurd in de kelder.

Passage: De tweede bezoek aan de kelder en in de behandelkamer

De kelder is voorzien van een radio-speler en sluit deze aan op de microfoon. Nadat het document is ontvangen, het personage gaat in de behandelkamer.

Er regisseerde hij het instrument voor het luisteren. Waaronder films, ingenieur valt in het onbekende.

Passage: Bureau

Wekt de hoofdpersoon in een vreemde plaats, en dan beginnen om het te bestuderen. Hij bestudeert alle documenten, neem het masker en proberen om eruit te komen.

In de buurt van de deur vindt hij een briefkaart met een vreemde formule aan. Hij verlaat de kamer en beseft dat hij in de kamer, die bang zijn om in te voeren was. Tegen de wand een lijk in het bloed. Liggend op de vloer bloeden pick, de held pakt haar direct en loopt weg naar het bureau. Met behulp van picks het breekt de wand waarin voorheen alleen te kraken.

Passage: de onderste laag

Dit is de laatste fase in de passage van de "Phobos: 1953". De speler sluipt de kamer door een gebroken muur. Daar ziet hij het gemorste kwik op de vloer, dus het aantrekken van een gasmasker. Er zijn 2 wastafels tap. Linker klep moet drie keer worden gedraaid, en de rechter - figuur 6. De vloer neemt het oog glas en verlaat de kamer.

In de hal bevindt zich een deur waaruit het zichtbare licht. Hero gooit voor de ogen, opent de deur en volg de richting naar de tafel met de documenten. Engineer activeert de schakelaar en gaat in de kamer met de gemorste kwik. Aan het einde van de kamer was er de ingang van de metro. De held haast zich naar hem. Al het spel is voorbij. Het blijft alleen om de uiteindelijke film te zien.

Beoordelingen gamers en deskundig advies

Reviews van "Phobos 1953" van de kant van de verdeelde. Sommigen geloven dat het product niet heeft aan de verwachtingen, terwijl anderen geloven dat het spel is een van de beste in het genre, sommige zelfs gespeeld omdat "Phobos 1953" - product van het bedrijf dat de bekende project genaamd "Sublyustrum" ontwikkeld.

Experts gebruikers niet dwingen om lang te wachten voor de herziening van de "Phobos: 1953". Reeds aan het eind maart 2010 een bekende webportaal publiceerde een recensie van het spel. Opgemerkt werd dat ze de film had gemaakt, en is pre-historie. Van het grootste deel van de film in het spel waren slechts locatie en naam, en dan veranderd.

Opgemerkt werd dat de quests die worden gebruikt in het spel, fanatieke gamers kunnen vinden in dergelijke producten. Er dient echter te worden opgemerkt logische taken. Quest zorg nodig heeft van de gamer. Om niet te worstelen voor enkele uren over hoe u de pass "Phobos: 1953" moeten heel voorzichtig voor detail.

In het algemeen is het spel bleek vrij goed. Quest heeft een geweldig verhaal, maar het is een groot nadeel is dat het herstel zich bezighouden met de passage van de "Phobos: 1953" geen verlangen. Het spel is niet origineel, maar de knie te krijgen het heel moeilijk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.