ComputersComputerspelletjes

Het spel "The Witcher 3: Stone Heart": de passage. "The Witcher 3: Stone Hearts": passage toevoegingen

Het concept van moderne spellen is simpel en duidelijk. Ontwikkelaars geven eerst een "castrated" versie, met een kleine hoeveelheid inhoud, en als alles goed gaat, verkopen ze supplementen tegen een volledige spelprijs. In sommige gevallen is dit volledig onterecht, omdat ze kostuums, een aantal uitgebreide karaktermogelijkheden en andere onzin bevatten, zonder welke het perfect gespeeld is. In het volgende geval is alles niet zo. Het gaat over het spel "The Witcher 3: Wild Hunt". "Stone Hearts" is een toevoeging die niet alleen bugfixes brengt, maar ook een enorme hoeveelheid nieuwe inhoud.

Het plot

De hoofdtaak voor onze held is de noodzaak om te gaan met de tragedie van de Everec-familie. Hier kun je kennis maken met het feit dat in moderne spellen het erg moeilijk is om te ontmoeten. Er komt een echt drama voor je ogen.

Nadat u de patch "Stone Hearts" op het spel "Witcher 3" hebt geïnstalleerd, gaat u naar de pub "Seven Cats". Hier begint een lijn van vijf belangrijke quests, waarvoor u deze toevoeging plaatst. Aanpak de aanwijzing en ontvang de starttaak - "De eerste spruitjes van het kwaad."

Dus, we spelen in "The Witcher 3: Stone Hearts". Het begin is nodig. Na de video insert gaan wij naar de klant. Hij wordt erfelijke edelman Algerd Von Everek. Langs de weg moet je een kleine keus maken die het spel of het perceel niet beïnvloedt, en het zal alleen je stemming beïnvloeden.

We krijgen de bestelling voor de moord en gaan naar de put in het stadscentrum. Naar beneden gaan we samen met de reeds bekende Shani, de behandelende soldaat. Na een korte dialoog gaan we door de kerker dwalen. Nabij het rooster slaat u de vervalle muur uit met het teken van Aard en ga naar beneden. Nadat je de "Utopianen" hebt ontdaan, vind je jezelf in de Central Hall, waar je met de baas vecht - een stevige kikker.

Na de slag - een kleine gesneden scène met een scherpe bocht van de plot. En nu ben je al op het schip aan het zeilen, maar met een "gelukkige kans", crash. Nadat we de kuipen ontdoen en met de soldaten ontmanteld hebben, gingen we naar de ontmoetingsplaats in het dorp Yantra. Dan zullen ze ons sturen om Olgerda te doden. "Witcher 3" (de toevoeging van "Stone Hearts") is vrij ernstig voor de speler en het verhaal draait van kant tot kant, zodat soms het gevoel is dat de schrijvers zichzelf verward zijn in hun ideeën.

Wanneer u het landgoed bereikt, sla de persoon van de uitvoering op (misschien komt dit handig uit) en strijdt met de eigenaar van het landgoed. Om alles snel in te schakelen, gebruik dan zo vaak mogelijk een tegenaanval. Na de overwinning zet je tegenstander zijn hoofd in zijn plaats, en een kleine dialoog zal de quest voltooien.

Deel 2

En hier presenteert "Witcher 3" (DLC "Stone Hearts") nog een verrassing. Onze tegenstander wordt weer klant. Aanvankelijk zijn er maar twee quests beschikbaar voor hem, die in elke volgorde kan worden uitgevoerd.

'En ik was daar ...'. Je taak is om de dode broer van een edelman te juichen. Dat is het probleem. Nadat u de zoektocht hebt ontvangen, ga naar het huis van Shani en wacht tot de soldaten vertrekken. We praten met de meid en als we willen, vinden we een brief met een uitnodiging naar de bruiloft.

De volgende stap is een crypt. We ontmoeten met een metgezel dichtbij hem en suggereren dat we samen naar de bruiloft gaan. Binnen in de kamer worden we ontslagen van vele spoken en vernietigen we een van de muren door Aard. Nadat we de plaats hebben bereikt die we nodig hebben, wekken we de nodige gebieden met behulp van de wasserij. We vermoorden de spoken en sluiten een overeenkomst met de laatste - Witold. Hij woont in jou, en je gaat naar de bruiloft met Shani. Hier moet u een aantal kleine opdrachten vervullen, waarvan de passage het teken van Axia aanzienlijk zal vergemakkelijken.

Na alle wedstrijden gaan we naar het huis om te dansen. Daarna gaan we een beetje verder en zeggen (naar de wil) een kleine toespraak. We kijken naar een kleine video, waarna Witold een brief aan zijn broer schrijft. Nu kan je vertrekken. Op de straat is er nog een bescheiden snijscène en een reeks dialogen. Als u besluit om te blijven bij de bruiloft, dan begint de zijkant - 'Clear Night'. De prijs wordt een onvoorwaardelijke film met Shani en Geralt in de hoofdrollen.

Deel 3

"Open, sesam." Dit is de derde storyline quest van het spel "The Witcher 3: Stone Hearts". Armor en hun bon in deze saga zijn altijd een van de moeilijke taken geweest. Met deze DLC en Quest, die we nu overwegen, kunt u een goed gemiddeld niveau van pantser krijgen. Dus, na het krijgen van de zoektocht, gaan we naar het veilinghuis Borsodi.

Daar zal je als gast worden gehouden. Eerst, ontmoet de gravin. Maar daarvoor moet u ervoor zorgen dat u veel geld in uw zak heeft (50-60 kroon per recept). Tijdens de dialoog, na een kleine onderhandelingen, kunt u van haar het pantserenschema van de Slangschool kopen. Maar alleen op dit moment. Als u de aankoop wilt uitstellen, is er niets mogelijk.

Daarna, speel de gwint. Brek de bank, geef 10% van Vivaldi. Onderzoek de schilderijen en praat met de kunstcriticus. Beantwoord zijn vraag over de affiliation van de foto. Als verontschuldiging stelt hij voor dat bij de veiling het de moeite waard is om een foto van Van Horn te kopen en te verkopen in een boekwinkel in Novigrad.

De veiling zal beginnen. Koop een beeldje en een foto. Glazen kunnen goede accessoires worden, maar u krijgt geen praktische voordelen. Vraag tijdens het pauze over het "House of Borsodi", waaruit ze je op straat gooien. Na een beetje brawl benadert een vreemdeling u en biedt u hulp. Nu moet je een team bouwen om het gebouw door te dringen.

  • Maar eerst een beetje voorbereiding. Kook een drankje, waarvan het recept in uw boek verschijnt na het ontvangen van de zoektocht. Ga naar het veilinghuis en flair overhear talk patrol. Dan gaan we naar de pier en ontmoeten de kok. Axiem vraagt hem om gif in het voedsel van de bewakers te gieten.
  • De inbreker. We gaan eerst naar Hugo. Van daaruit op het spoor van bloed naar het meer. We vermoorden bandieten en open de brief. Duiken onder water, maar helaas is deze kandidaat al dood. We gaan naar de parkeerplaats van het rondlopende circus en vinden Evelina daar. We zullen op prestaties mompelen door simpelweg appels op een kop bij een elleboog van een kruisboog te hebben geschoten.
  • De beer-maker. De keuze van deze assistent zal de verdere passage negatief beïnvloeden.
    • Kazimir is een bedroefde man "met horens", die zelfmoord pleegt te plegen. Wij dringen er bij hem aan om ons te helpen met het teken van Axia.
    • Quinto - gevangen door onze vriend Hans uit de stad Tsidaris. U kunt het inwisselen of winnen in een gint.

Nu het team klaar is, is het tijd om door te dringen. U zult de film "Ocean's Eleven" zien volgens de versie van het spel "The Witcher 3: Stone Hearts". De slangenschool heeft trouwens hier zijn merk gelaten. Tijdens de zoektocht kan je haar topwapen krijgen.

De eerste die in de toren komt is het kleine meisje. Er zal een wacht op je wachten, die niet zou moeten zijn geweest - nog een verrassing van het spel "The Witcher 3: Stone Hearts". Zwaarden (houten) nemen we op de zolder en gaan onderaan de trap af. Wandelen door de kamers, zoek alle hoeken, hier vindt u veel bruikbare trofeeën.

Op een bepaald moment struikel je op de wacht, een puinhoop zal beginnen. Uw werkgever zal een persoon gijzelen, en u moet tijd nemen. Gedurende deze tijd zal de beer de deur naar de schatkamer openen. Daarna begint een klein gesprek, waarin u zowel de oorzaken van de aanval, als degene die het nodig heeft, zal leren.

Hier wordt u geconfronteerd met een reeks vragen die door de speler zelf moeten worden beantwoord. Eerst moet u kiezen welke kant u moet nemen - de eigenaar van het huis of de klant. Na de cutscene moet je ook met de overlevende van de broers praten en akkoord gaan met het ophalen van de kist, of de overlevende dood te maken en alle schatten aan zijn handen te nemen. Terloops, in de borst aan de linkerkant van de doos liggen de schema's van het bovengenoemde zwaard van de School of the Snake.

We keren terug naar Olgerd. Hij vertelt u de volledige geschiedenis van het veilinghuis. Ondanks het feit dat in het spel "The Witcher 3: Stone Hearts" de uiteinden verschillend zijn, heeft alles wat je in deze quest gekozen heeft geen invloed op de finale.

Deel 4

De laatste (of niet?) Zoektocht die Olgerd ons zal geven is om naar zijn oude herenhuis te gaan en een roos te brengen die hij aan zijn vrouw gaf voordat hij vertrok.

We gaan naar het huis. Langs de muur passeren we de fout en komen we naar de achtertuin. We vermoorden de keyman. Het is het beste om hem te verslaan terwijl hij de schop in de grond schuift. Na de overwinning, neem de schop en praat met een paar demonen die aan het herenhuis zijn gekoppeld.

In het huis, vlakbij de ingang, neem een boek met tekeningen van de tafel af. In de borst vindt u een tekening van het zwaard "Banshee", dat de mogelijkheid heeft om het leven van tegenstanders te drinken. Onderweg onderzoekt u de bezienswaardigheden en kies u meer of minder waardevol. Na de tweede verdieping hebben we via het balkon in de kamer van Iris gekomen. Ze is dood.

Begraaf Iris, zoals een paar demonen je vertellen, in de buurt van de ezel, zet haar tekeningen op het graf. Er zal een spook zijn die u naar de herinneringen van een vrouw zal brengen. Telkens als u het geheugen herstelt, wordt u aangevallen door verschillende tegenstanders.

  1. Breng het kleurenpalet van de bank naar de tafel in de buurt van de foto. Geef het boek aan de man.
  2. Er wordt een glas van de fontein aan de vrouw gegeven.
  3. Verlicht de lampen en de open haard. Een voorbeeld kan in de foto worden gezien.
  4. Breng de handdoek vanaf de vloer naar de plaats in de buurt van de kom.
  5. Het glas en het fruit moeten dichter bij Olgerda, op de tafel, worden verplaatst. Van links naar rechts - druiven, wijn, appels.
  6. We hangen kaarsen op. Wij regelen ze in een cirkel en activeer het pentagram. Wanneer het vuur begint, rijd naar de kelder.
  7. Daar geven we het huwelijkscontract aan vader Iris en een biermok naar Olgerd.
  8. In de laatste foto verspreid het eten, zoals het zou moeten. Een dienblad - een keyman, een grote kom - een hond, en een kleine kom - een kat.

Everything. Nu moet je de pop Olgerda verslaan. Gebruik tegenaanvallen, zoals de laatste keer, en er zullen geen speciale problemen zijn. Bekijk de intro. Vervolgens krijgt u een andere keuze - pak de roos op en laat de vrouw los, of laat haar lijden in de foto en het doek zelf wordt toegeschreven aan de klant. Op dit moment heb je de kans om het verhaal af te ronden in het spel "The Witcher 3" (aanvulling "Stone Hearts").

slotstuk

Dus, je hebt een roos of een foto. We hebben al vermeld dat in "Witcher 3: Stone Hearts" eindes anders kunnen zijn, dus het moment van keuze wordt dichterbij. Maar eerst gaan we naar de taverne "Alchemy" om met de man van Olgrerd te ontmoeten. Gunter O'Dim zal ons daar onderscheppen. Na een reeks dialogen gaan we naar het heiligdom van Lilvani, waar ze ons zullen vertellen om Shani te vinden. Daaruit leren we dat we een bepaalde professor in Oxenfurth moeten vinden, omdat hij weet hoe ze de demon verslaan.

We treden in de stad door met behulp van Shani. Dan vermoorden we alle jagers die het huis van de wetenschapper bewaken. We richten op de zijkant naar het balkon en knip het deurteken uit. We nemen alle waardevolle dingen en gaan naar beneden. Uit de dialoog leren we alle details over de demon en vertrekken. We vertrekken naar Shani voor een ander intiem gesprek.

En nu die keuze. Wij geven de roos naar Olgerd. Een duivel verschijnt en probeert zijn ziel te nemen. Als u niet ingrijpt, ontvangt u een solide beloning om van te kiezen en uw avonturen af te ronden in "The Witcher 3: Wild Hunt" (Stone Hearts):

  • 5000 EEK,
  • Zal nooit verhongeren,
  • Eindeloos glas vodka,
  • Zadel voor een paard op +100 tot energie,
  • Informatie over Ciri, als de hoofdgrond nog niet is gedekt.

Maar als je een gevoel van gerechtigheid hebt, en je empathiseert met een misleide adelaar, kun je vechten voor zijn ziel. U wordt verzonden naar een andere wereld waar u het raadsel binnen de toegewezen tijd moet oplossen. Daar vindt u ook het zilveren zwaard van de Slangschool.

We lopen direct, omdat er weinig tijd is. In het herenhuis, zoek een kamer met veel spiegels. Ze zullen beginnen te breken, en je gaat beter in de tuin naar de fonteinen. Daar moet je een plaats vinden waar het muizen van het water het meest hoorbaar is en door de muur met een bord breken. Daarna begint een andere screensaver. Olgerd is gratis en geeft je zijn zwaard.

Dit concludeert het verhaal passage. "The Witcher 3: Stone Hearts" bevat ook een aantal aanvullende quests, waarvan sommige al in de loop van het artikel zijn genoemd. Nu zullen we ze kort nadenken.

Het was al

Onthoud, lees de passage van "The Witcher 3: Stone Hearts", zou je kunnen struikelen op een vermelding van het portret van Van Horn? In feite is dit een van de extra quests die na de upgrade verschenen. Naast het reeds genoemde bedrag van 500 kronen, kun je een trofee krijgen die door de heks Goetan is achtergelaten, maar op voorwaarde dat hij in de zoektocht 'Katten en wolvenspelen' hem levend heeft gelaten.

Een andere zoektocht, 'Clear Night', die ons de ware aard van de 'getrouwe' Tsiri onthult, heeft ook verschillende uiteinden. Ze zijn afhankelijk van welk cadeau u kiest:

  • Mead - en u wacht op een universele bummer.
  • Sprig van bergas - en je krijgt een paar spelletjes "broodjes".

Zonder een spoor

Deze zoektocht is ook eenvoudig genoeg om daar veel tijd door te brengen. In Borovitsy vindt u een aankondiging dat een persoon verdwenen is. Ga naar de kruidenier om de details van de bestelling te ontdekken en u wordt verzonden naar het bos. Zoek de kar, volg de bloedsporen en ga naar de hut. Communiceren met de bewoners, ga uit en loop rond het huis. We vernietigen de dozen en gaan naar beneden. Na een ander gesprek met de eigenaren - doden we ze en gaan met het nieuws naar de kruidenier.

spellen

Kook minstens 5 duizend kroonjes. Verder op de bulletin board, die zich in de buurt van de 'Seven Cats' Tavern bevindt, krijgen we informatie over de komst van de meester van runest woorden.

Nadat we met hem gesproken hebben, geven we geld, en in de schuur pakken we de pickaxe op. We controleren de grond in het plot, en dan gaan we naar de grot. Daar onder de kolom vindt u een jade steen, die de meester nodig heeft.

Met verdere bijdragen (10 en 15 duizend), zal hij het niveau van rune woorden nog meer kunnen verhogen. Geloof me, het is het waard.

Nam op een rood veld

In het spel "The Witcher 3: Stone Hearts", zijn de quests zeer vergelijkbaar met die die je zou kunnen hebben gehad voor de release van de add-on. Dit was geen uitzondering. Nadat je je eerste missie met Algerd begint, zal een van zijn meiden je naderen en hulp vragen.

Ga naar haar geliefde in het dorp. Demonteer de ghouls en zoek zijn huis. Dan, in de voetsporen van het bloed naar het lijk van een arme jonge man. Daarna, zoek het gebied op zoek naar het punt waaruit de moordenaar schoot en verder langs de sporen, door de buitenposten van de ridders van de Red Rose breken. In de laatste grot vind je een meester met een wacht die je door een paar zinnen van de dialoog aanvalt. Nadat je alles hebt gedood, kun je de zoektocht doorgeven.

Ophir Armor

We zijn ook opgenomen in de passage "The Witcher 3: Stone Hearts" en op deze manier een set van goede pantser. In de loop van de vorige zoektocht (over de roos) in een van de huizen vindt u een rol in de kamer van de ambtenaar. Na zijn handelaar in de buurt van de windmolen te hebben, kun je erachter komen dat er meerdere meer dergelijke manuscripten zijn.

Ga op de instructies van de handelaar. Nadat u de kar hebt gevonden, volgt u de tracks totdat u het lijk van de gijzelaar vindt. Dan een beetje naar voren en struikelen op het luik in de grond. Ga naar beneden en vermoord iedereen die je probeert te stoppen om de rol te krijgen.

Ga verder en vind het kamp, dat zal de volgende pagina zijn, en dan verder naar de ruïnes van de vesting met het laatste fragment. Neem alle pagina's naar de handelaar en hij zal ze allemaal herhalen in recepten die u van lokale ambachtslieden kunt gebruiken. In deze passage eindigt "The Witcher 3: Stone Hearts". Er zijn nog steeds schatten verlaten, maar het plezier om ze te vinden zal niets vervangen, dus we laten het aan u.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 birmiss.com. Theme powered by WordPress.